[转载]ImageView最省内存设置显示图片问题-Android开发源码下载-eoe Android开发者社区_Android开发论坛

[转载]ImageView最省内存设置显示图片问题-Android开发源码下载-eoe Android开发者社区_Android开发论坛.

最近搜索下设置ImageView图片内存泄露的问题,发现网上大部分的文章都是这样写:

尽量不要使用setImageBitmap、setImageResource、BitmapFactory.decodeResource来设置一张大 图,因为这些方法在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的source。

我就不懂了,怎么把生成的bitmap设置成ImageView的source?如果用setImageBitmap的话,岂不是和上面的第一句“尽量不要使用setImageBitmap”相悖?
附原文:
 

      对图片本身进行操作。尽量不要使用setImageBitmap、setImageResource、BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些方法在完成decode后,最终都是通过

java

    层 的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个 bitmap,再将其设为ImageView的source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用 JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap,从而节省了 java层的空间。如果在读取时加上图片的Config参数,可以更有效的减少加载的内存,从而更有效阻止抛出内存异常。另外,decodeStream 直接拿图片来读取字节码了,不会根据机器的各种分辨率来自动适应,使用了decodeStream之后,需要在hdpi和mdpi,ldpi中配置相应的 图片资源, 否则在不同分辨率机器上都是同样大小(像素点数量),显示出来的大小就不对了。

  • InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);
    BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = false;
    options.inSampleSize = 10;   //width,hight设为原来的十分一
    Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
    if(!bmp.isRecycle() ){
    bmp.recycle()   //回收图片所占的内存
             system.gc()  //提醒系统及时回收
    }
    /**
    * 以最省内存的方式读取本地资源的图片
    *
    @param context
    *
    @param resId
    *
    @return
    */
    publicstatic Bitmap readBitMap(Context context, int resId){
    BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
    opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
    opt.inPurgeable = true;
    opt.inInputShareable = true;
    //获取资源图片  
          InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
    return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);
    }

    option中的值指的是,图片进行缩放的比例,SDK中建议其值是2的指数值,值越大会导致图片不清晰。

优化Dalvik虚拟机的堆内存分配。对于Android平 台来说,其托管层使用的Dalvik Java VM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或    耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。使用方 法:

private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
即可。

   还有就是可以定义堆内存的大小。

private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);
//设置最小heap内存为6MB大小

分享到:更多 ()