C# 地磅串口编程 – 沙茶叶 – 博客园 -Mikel

C# 地磅串口编程 – 沙茶叶 – 博客园

2020年5月17日 分类: C#

来源: C# 地磅串口编程 – 沙茶叶 – 博客园

现实生活中,我们会经常遇到一些串口的设备,例如:IC卡、RFID等;

然后最近有一个项目用到了地磅,这里也是通过串口通讯方式进行数据交互,说实话,地磅这东西,实在有点不方便。

然而,串口的编程,不得不说下串口的DCB(Device Control Block)结构,做过串口编程的人应该都知道,而我这里也只是记录下自己学过的东西,高手路过的请勿吐槽。

一般串口编程都是通过C/C++ 来通信,然后.Net 也封装了SerialPort的控件,但是这里还是简单介绍下:

 

首先,看看DCB的结构:

复制代码
 1         //Device Control Block
 2         [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
 3         private struct DCB
 4         {
 5             //taken from c struct in platform sdk 
 6             public int DCBlength;           // DCB结构的长度(以字节为单位)
 7             public int BaudRate;            // 波特率设置
 8             public int fBinary;             // 二进制模式。(必须为1 )
 9             public int fParity;             // TRUE时, 支持奇偶检验
10             public int fOutxCtsFlow;        // TRUE时,支持CTS流控制。 当CTS为OFF时,停止发送。
11             public int fOutxDsrFlow;        // TRUE时,支持DSR流控制。 当DSR为OFF时,停止发送。
12             public int fDtrControl;         // DTR设置。 (置高/置低...)   
13             public int fDsrSensitivity;     // TRUE时,当DSR为OFF,则接收端忽略所有字符 
14             public int fTXContinueOnXoff;   // TRUE时,不管接收端是否Xoff, 本方发送端持续发送。为False 时,则当接收端buffer 达到XoffLim时,发送端发送完Xoff字符后,就停止发送。
15             public int fOutX;               // 发送端支持Xon/Xoff 
16             public int fInX;                // 接收端支持Xon/Xoff
17             public int fErrorChar;          // TRUE时,若fParity为TRUE, 则用ErrorChar替换Parity Check错误的字符。
18             public int fNull;               // TRUE时,接收时去掉空字节(0x0) 
19             public int fRtsControl;         // RTS设置。 (置高/置低...)   
20             public int fAbortOnError;       // TRUE时,发生错误时停止读写操作。
21             public int fDummy2;             // 保留 
22             public ushort wReserved;        // 保留
23             public ushort XonLim;           // 当接收Buffer中的字符减少小XonLim规定的字符数, 就发送Xon字符,让对方继续发送。
24             public ushort XoffLim;          // 接收Buffer达到XoffLim规定的字符数, 就发送Xoff字符, 让对方停止发送。
25             public byte ByteSize;           // 数据位设置
26             public byte Parity;             // 奇偶检验位的设置:0-4=no,odd,even,mark,space
27             public byte StopBits;           // 停止位的设置:0,1,2 = 1, 1.5, 2
28             public char XonChar;            // Xon 字符
29             public char XoffChar;           // Xoff 字符 
30             public char ErrorChar;          // Parity Check 错误时,替换的字符 
31             public char EofChar;            // EOF替代字符 
32             public char EvtChar;            // 事件触发字符
33             public ushort wReserved1;       // 保留
34         }
复制代码

对于串口的封装,这里有个串口通信类可以用:

http://www.cnblogs.com/tuyile006/archive/2006/09/25/514327.html

 

然后在打开串口时,需要设置相关的波特率、数据位与校验位:

注意:这里的数据需要通过与 地磅的生产商 取得相应的规格。

 

然后在串口的选择这里,可以通过程序读取计算机上的硬件设备:

复制代码
 1 //需要引用组件:Microsoft.VisualBasic.Devices;
 2 private void ParameterConfig_Load(object sender, EventArgs e)
 3 {
 4     cbbCom.Items.Clear();
 5     Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer pc = new Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer();
 6     foreach (string s in pc.Ports.SerialPortNames)  //遍历本机所有串口
 7     {
 8         this.cbbCom.Items.Add(s); 
 9     }
10     SetValue();
11 }
复制代码

 

通过通信类mycom对串口、波特率、数据位、校验位的赋值:

1 ComHelper mycom = new ComHelper();
2 mycom.PortNum = config.Port; //串口;
3 mycom.BaudRate = config.BaudRate; // 波特率;
4 mycom.ByteSize = Convert.ToByte(config.ByteSize); //数据位;
5 mycom.Parity = Convert.ToByte(config.Parity); //校验位;

再读取串口返回的数据:

复制代码
 1 //1.读取串口数据
 2 byte[] getBytes = mycom.Read(NumsBytes);
 3 
 4 //2。获取16进制字符串
 5 receData = HexConvert.ByteToString(getBytes);
 6 
 7 //3.处理串口连续输出字符串
 8 if (receData.Length > 0)
 9 {
10     OutPutHelper helper = new OutPutHelper();
11     result = helper.getWeight(receData).ToString();
12 
13     //4.其他处理...
14 
15 }
复制代码

 

这里获取到的十六进制数:02 72 60 20 30 30 30 36 37 30 30 30 30 30 30 30 0D 4E

说明下,这里的地磅串口输出格式是:

其中:
1.<STX>ASCⅡ起始符.(0 2H)
2.状态字 A、B、C.
3.显示重量,可能是毛重也可能是净重,6位不带符号和小数点的数字.
4.皮重值,6位不带字符和小数点的数字.
5.<CR>ASCⅡ字符(0 DH).

 

所以,我们只需要从 第5位 开始到 第10位的 数据,即:30 30 30 36 37 30

通过解释后,得到的重量为:670.

如果没有东西过磅的情况下,取到的数据是:30 30 30 30 30 30

即是:0.

由于地磅是大磅,不计小数点,所以可以忽略小数点的情况。

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其实这里通过SerialPort控件来实现串口编程会快捷点,而相关的使用方法,网上很多地方可以找到。

只是首次遇到串口编程的问题,想了解相关内容……


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