[转载]Android 模拟系统事件(一) - banketree - 博客频道 - CSDN.NET

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简介

Android系统是在Linux 2.6版本上开发的,所以起使用设备驱动  /dev/input/event  X (x为0到7)分别来映射不同事件。

内容

这里就简单介绍两种系统自带类来实现系统事件注入。

方式一:

需要使用的类如下:

  1. Android.os.ServiceManager
  2. android.view.IWindowManager

很不幸,笔者在引用他的使用,发现已经被隐藏了,经过查阅资料,有两种方法可引用。
1、在项目中创建对应路径的包和类,然后引用,如下:

  1. package android.os;
  2. import android.os.IBinder;
  3. public class ServiceManager {
  4.     public static IBinder getService(String serviceName) {
  5.         return null;
  6.     }
  7. }
  1. package android.view;
  2. import android.os.IBinder;
  3. import android.view.KeyEvent;
  4. import android.view.MotionEvent;
  5. public interface IWindowManager {
  6.     public static class Stub {
  7.         public static IWindowManager asInterface(IBinder binder) {
  8.             return null;
  9.         }
  10.     }
  11.     // 注入自己的窗口事件
  12.     public boolean injectKeyEvent(KeyEvent ev, boolean sync);
  13.     public boolean injectPointerEvent(MotionEvent ev, boolean sync);
  14.     public boolean injectTrackballEvent(MotionEvent ev, boolean sync);
  15.     // public boolean injectInputEventNoWait(InputEvent ev);
  16. }

2、载入类,添加代码替换原来的实现方法。

  1. try{
  2.   Object object = new Object();
  3.   Method getService = Class.forName(“android.os.ServiceManager”).getMethod(“getService”, String.class);
  4.   Object obj = getService.invoke(object, new Object[]{new String(“window”)});
  5.   //System.out.println(obj.toString());
  6.   windowMger = IWindowManager.Stub.asInterface((IBinder)obj);
  7.   }catch(Exception ex){
  8.   }

方式二:

需要使用的类如下:

  1. android.app.Instrumentation

Instrumentation是Android 测试环境的一个核心框架,在这个框架下,你的测试应用程序可以精确控制应用程序。使用Instrumentation,你可以在主程序启动之前,创建模拟 的系统对象,如Context;控制应用程序的多个生命周期;发送UI事件给应用程序;在执行期间检查程序状态。 Instrumentation框架通 过将主程序和测试程序运行在同一个进程来实现这些功能。

测试如下:

  1. Instrumentation m_Instrumentation = new Instrumentation();
  2. m_Instrumentation
  3.         .sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_MENU);

注意:以上方法只能用于本程序,用于其它程序会包INJECT_EVENTS权限不够错误,但笔者添加了INJECT_EVENTS权限,没有起到作用。

  1. <uses-permission android:name=“android.permission.INJECT_EVENTS” />
  2. //允许一个程序截获用户事件如按键、触摸、轨迹球等等到一个时间流,android 开发网提醒算是hook技术吧

那么如何突破INJECT_EVENTS权限问题?方法有两:

一、将你的程序或服务改成系统级别的,在manifest加如下代码:

  1. <manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
  2.     package=“com.banketree.testinjectorandroid”
  3.     android:versionCode=“1”
  4.     android:versionName=“1.0”
  5.     android:sharedUserId=“android.uid.system” >

然后源文件添加到添加Android.mk文件,重新编译源码。

二、通过jni的方法将kernel 的发送keyevent的方法用NDK封装成方法,做成库给java调用,封装事件写入jni,然后Java调用,从而不必通过Android WindowsManagerService的验证,具体如何实现,后期贴出。

结束

简单的介绍了向系统注入事件的两种方法,该两种方法都可以达到功能要求,但仅能在原生程序中执行。

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