‘动画视频’ 分类的存档
转载:http://chihmingchang.blogspot.com/2009/05/animation-mentor.html 如果你跟我一樣很想上Animation Mentor的課,又負擔不起學費,那麼看看AM提供的免費線上講座,同樣可以獲得許多資訊,下面是四段video的連結: 一些講座內容重點: 計畫這個階段非常地重要,在動畫開始的時候,先拍攝video reference,然後分析這些動作,找出key poses或是所謂的story poses。 製作動畫時,我的習慣是將人物眼睛切換到global的模式,手臂我則習慣用IK模式,一開始建立key poses時,我會大概每5格就設一個key pose,動畫線性則切換成線性,linear的模式。 之後在time line上頭re-time,重新調整timing。 針對動畫線,我不會切換到spline模式,因為它會產生許多討厭的overshoot,導致動畫變得根本不是妳要的模樣,我會用一個叫作auto tangent的mel,它將線性變成spline,而不會造成overshoot。 reversal讓動畫能看起來更snappy 再強調事前計畫的重要性,nine old men的中的Frank和Olie說過,花在動畫的時間,應該要百分之50在計畫上頭,另外百分之50才是真正做動畫,precision planning非常地重要。 一個人物從外表就可以看出他們是怎麼樣的人。 做動畫時,我們一定要知道,或是一定要找出驅動這個人物動作的力的來源,power center。 在妳開始製作動畫之前,妳要先了解你的人物個性,還有這個人物的控制器。 畫一些小圖(thumbnails)來設計你的動作,這些圖不用好看,也不用像,重點是要能夠清楚表現一個pose背後的力。 製作動畫前,妳想要人物如何表演都要先想清楚,確定好。 分析參考影片中的動作。 你身邊或許有一些人非常厲害,不過這些人不見得知道怎麼教你,最好的方式是看他們製作動畫,還有問他們問題,這是從他們身上學到東西的最好方式。 networking非常重要,百分之70以上的工作都是透過networking的,所以保持良好的人際關係。 遊 戲通常分成in-game animation與cinematic animation (cut scenes)這兩類,in-game動畫通常有許多cycle的動畫,再由寫程式的將這些動作接在一起,相對的cinematic的動畫比較接近一般角 色動畫,較為完整也較為有趣。 在製作表演的動畫(acting shot)時,一開始將自己限制在2或3個poses,用這2或3個poses就完整表達這一個鏡頭要說什麼。不過當然動作(action)的鏡頭需要更多poses去完整描述,這就是另一回事了。 在迪士尼流傳一個笑話,一位動畫師在sweatbox時將動畫給導演看,導演很喜歡,就說OK,可以拿去清稿完成它了,不過這動畫師說,不過我還沒作口型動畫呢,因為這位動畫師的人物肢體表演已經將故事說得清清楚楚,到底口型如何變得非常其次。 動 畫師最好不要拿默劇的表演當作參考或分析,除非你是在做一段默劇表演的動畫,因為默劇表演是在假裝做一件事,最好是參考真實的動態,另外拍攝 reference時也儘量使用真實(或是接近)的道具,因為要是你使用假的道具(像是重量差別很大),那麼妳一定看得出動作的差異。reference 的表演也不要太卡通化。 如果不幸妳從事mo-cap的工作,沒法真正用傳統的方式製作動畫,那麼善用這些mo-cap的檔案,用這些檔案來分析這些動作,並從中學習,我發現這樣可以學得非常非常快。 關於rig,一個簡單的rig通常會得到的效果都會比較好。 如果能讓動畫師參與rigging,或是讓動畫師supervise rigging,這樣出來的東西會比較好。 再 回到畫圖,對動畫師而言,需要很會畫圖嗎?動畫師畫的圖不見得一定要好看,不過至少要能傳達自己的想法,這些書:Simplified drawing for planning animation,Drawn to Life: [...]
除了當一個shot animator,只製作別人影片鏡頭內的動畫之外,動畫師應該也要是個filmmaker,應該也要是個製作自己動畫的影片創作者,那麼在創作個人動畫短片需要注意什麼呢,這篇文章,10 things I've learned in making a short film,是作者完成一部獨立動畫短片後的感想,值得參考。 1) 每個參與者應該都要能夠從這樣的合作之中得到些什麼。 製作短片通常會尋找幫手,一個朋友警告我,要是我沒有付這些人錢,他們是不會把東西做出來的,通常付指的都是付錢,不過老實說,即使你付他們錢,真正的好東西是當他們覺得作的東西有挑戰,對他們有意義的時候才會出現。 一般來說,要朋友不記任何代價幫助你是非常困難的,想想他們是用自己工作之餘閒暇的時間來替你做事,要記住,沒有人會比你在乎你的動畫短片的,你也要隨時有參與的人會退出,隨時得找替代人選的心理準備。 2) 需要有個計畫。 這個不需要我多說,製作動畫當然要有個計畫,從一開始簡略的草圖,到故事版,再到故事片。而這個故事片也能幫助你尋找有意願的幫手,甚至是有興趣的投資者,你也可以用這個來獲得一些建議。 這 個階段非常重要,你也應該要能夠在這個過程中接受批評,不過要小心,太強的風有可能會讓你的船失去控制,假如有人不喜歡你的東西,試圖搞清楚為什麼,你要 的是有建設性的意見,也不要因此而生氣,要虛心接受,一開始你不喜歡的點子,過一陣子你或許會喜歡,一開始你喜歡的東西,之後你也有可能發覺根本行不通。 計 畫好故事片後,接下來也將影片剩餘的部分都規劃清楚,看待這個計畫要像是看待正式的製作一樣,需要弄得有條有理,實際上它也是正式的製作,你也應該要這樣 看待它,像我會畫出人物的造型圖讓動畫師參考,而且也有參考影片或是exposure sheets,我甚至為動畫師弄了一些造型雕像,整部影片分成60個鏡頭(scenes),由13個段落(sequence)根據地點與故事節奏組成,每 個鏡頭都有一套exposure sheet,人物設計圖,還有一個粗略的背景圖等等,我會先計算出需要多少動畫紙,然後一次買足, 3) 目標,目標,目標。 要是沒有deadline的話,你的片子會永遠作不完,首先,你要有一個終極目標,一個情感上的目標,你應該問自己,我幹麻要作這支影片。 另外,你也需要一個完成的目標,像是,我要在五年內完成,然後參加安錫動畫影展,這樣你才會去利用閒暇時間真正地去作這部影片。 要完成目標的首要工作就是將目標寫下來,然後,你需要將目標分成不同的階段去完成,對作動畫來說,第一階段可能是學習製作動畫,不過假設你已經知道怎麼作動畫,那麼這些不同的階段有可能是在某個日期完成故事片,人物設計,某個日期開始動畫等等。 4) 一天至少花個5分鐘在這部影片之上。 這5分鐘即便只是完成一張圖,那也表示我少了一張圖得要畫,這樣做之後,你會發覺生活之中你其實浪費了許多時間,而這些瑣碎的時間你都可以利用來完成你的影片。 開車的時候,邊開邊聽影片的音樂或是對話,或許可以讓你產生一些靈感,在上班的午餐時間,畫下一些圖,設計一些人物,設計一些動畫,你可以有時間的,只要你去找的話。 5) 有比較長的時間可以做的狀況。 5分鐘的模式是完成影片的一種方式,不過這主要是在心理上的效果,你還是需要有比較長的時間可以使用,像是耶誕假期,整個禮拜的休假,或是長週末這些狀況時,我都會給自己一個迷你目標,或是告訴自己,我要在假期結束前完成什麼什麼。 你會發覺走走停停其實不是很有效率,不過利用空閒時間做短片難以避免會遇到這種狀況,假如能夠專注在一個目標直到結束,你會發覺整部影片在你還沒發覺前就完成了。 6) 作動畫必須要是你喜愛的嗜好。 我們現在回到為什麼這個目標,為什麼要作自己的動畫呢,一些人喜歡釣魚,而我喜歡做自己的短片,這個比喻可能不是那麼洽當,不過重點是,作短片應該要像是你的嗜好一樣,是嗜好就代表你能夠喜愛這個過程,而並非絕然是最後的成果,所以,要能夠享受過程。 這樣說當然不是指過程中都不會有挫敗,都不會有任何不愉快的狀況,你的筆劃會愈來愈雜亂,就像魚會跑掉一樣,不過整體而言,你應該要覺得作創作動畫是個非常有趣,有挑戰性的事情。 假 設這不是你要的東西,你寧願用你的假期來,像是釣魚,而不是作動畫,那麼製作個人創作動畫大概不適合你,同樣的,假如你比較在乎是否能夠將它做完並且贏得 奧斯卡,而不是在乎你有可能作不完,或是做完的東西可能很爛的話,創作也有可能不適合你,因為這個過程可能是個非常長,非常孤獨的旅程,你一定要能夠享 受,能夠參與,並且看到影片從發展到成熟的整個過程。 7) 利用你有的東西。 也可以說是,使用你知道的,整整兩年,我花許多時間將圖畫掃描進電腦中的Premiere,直到我找到一個我負擔得起的pencil test軟體,今天,你可以直接在電腦中作動畫,使用toon boom或是tv paint,總之,使用你知道的東西開始。 經濟地,更有效率地作事情。 你 [...]
北京记忆》主题曲《藤》歌词 词曲:小柯 演唱:小柯 老狼 沙宝亮 满文军 满江 黄征 汪峰 常宽 监制:徐鲤 哎哦哎哎…… 小柯 A1 当我们转过脸看太阳缓缓升 老狼 鸽子依然落在屋脊 沙宝亮 却不是从前的那只 满文军 A2 当我们抬起头已过而立年纪 满江 满文军 看枝桠漫天的那颗 满江 曾经是嫩嫩的绿 黄征小柯 B1 那么多的枝枝蔓蔓 汪峰 沙宝亮 遮挡住的是那些往昔 汪峰 接着另一个往昔 老狼 那么长得缠绕 满江小柯 缠绕住的是那些回忆 满江 接着另一个回忆 满文军 C1 继续卖力的生长吧 常宽 黄征 沙宝亮 离参天还很远呢 常宽黄征沙宝亮 继续飞快的发芽吧 老狼 要遮天蔽日还要许久呢 汪峰小柯 C2 继续卖力的生长吧 沙宝亮满江 [...]
皮克斯意犹未尽,拍完Wall.E后又做了这个 电焊工波利 BURN-E Flash动画 在线播放
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