标签:设计原则

开发笔记

[转载]游戏里的实体系统 - 游戏开发日志

mikel阅读(206)赞(0)

[转载]游戏里的实体系统 – 游戏开发日志–向恺然 – 博客园. 游戏世界是一个乱哄哄的世界,乱哄哄的各种各样的人物,怪物奔跑着,发射着五 花八门的子弹;各种古里古怪的地形,会吃人的建筑物;如果“上帝”愿...

开发笔记

[转载]面向对象的设计原则与目标

mikel阅读(175)赞(0)

[转载]面向对象的设计原则与目标[总结篇] – 成长的足迹.NET – 博客园. 一、面向对象技术基本概念 面向对象技术基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,充分利用接口和多态提供灵活性,来认识、理解、刻...