[转载]安卓开发笔记——关于AsyncTask的使用 - Balla_兔子 - 博客园

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[转载]安卓开发笔记——关于AsyncTask的使用 – Balla_兔子 – 博客园.

在安卓开发中,我们经常要进行一些耗时操作,比如数据库操作,获取网络资源,读取内存文件等等,当我们在处理这些耗时操作的时候,如果我们直接在 UI主线程进行,那么可能会导致阻塞UI主线程,使得UI界面卡顿,带来很不好的用户体验,因此安卓也给我们提供了2个异步操作的类,Handler和 AsyncTask。

今天先讲AsyncTask,AsyncTask类是Andorid提供给我们的一个轻量级异步类,算是一个框架,它对线程之间的通讯进行了封装,并且提供了简易的编程操作,使得我们可以很轻松的实现后台线程和UI主线程之间的通讯。

我写了一个异步获取网络图片的小例子,先来看实现效果:

 

以上是官网对AsyncTask的一些描述,大致意思是:

AsyncTask是一个易操作线程使用类,它可以帮助我们把后台线程处理程序的结果发送给UI主线程,使UI线程得到更新。

AsyncTask类提供了3个泛型参数(Params,Progress,Result)和4个执行步骤(下文会具体提及)

 

先来看下3个泛型参数

1、Params:这是一个任务参数,一般我们会定义成String类型的,例如本例子中要获取网络资源的URL地址

2、Progress:任务执行的刻度,一般我们会定义成Integer类型

3、Result:返回结果类型,例如本例中是对网络图片进行获取,那么它的返回类型应该是BitMap

 

再来看下4个步骤:

当我们的类去实现AsyncTask类的时候至少需要实现doInBackground(Params…)方法,这里作为学习,我把每一个的具体工作任务也说说

它的执行顺序是这样的 onPreExecute–>doInBackground–>onProgressUpdate–>onPostExecute

1、onPreExecute:这是一个预处理方法,在任务开始的时候执行,我们可以在这里进行一些控件的实例化,设置属性等。(非必须)

2、doInBackground:这是一个任务操作方法,也是最重要的一个方法,所有的耗时操作都应该在这里执行。(必须)

3、onProgressUpdate:这是一个进度即时更新方法,在这里我们可以即时更新任务滚动条的进度。(非必须,当在doInBackground里调用publishProgress时触发)

4、onPostExecute:这是一个任务结果处理方法,在doInBackground里执行完任务,会将结果通知给这个类,在这类中我们可以对UI进行更新操作(非必须)

上面的1、3、4是UI主线程触发调用的,所以可以对UI进行更新操作,而第2步是个异步操作,不能在里面进行UI的更新操作。

 

关于AsyncTask的调用,其实非常简单,我们在AsyncTask类被继承实现的时候,在主线程直接对其对象调用execute(Params..)方法即可。

 

好了,文字介绍到此结束,上代码:

1、布局文件


 

 

2、AsyncTask的实现类

package com.example.asynctasktest;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;

import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.ClientProtocolException;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;

import android.app.ProgressDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ImageView;

public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap> {

private ImageView imageView;
private ProgressDialog progressDialog;

public MyAsyncTask(ImageView imageView, ProgressDialog progressDialog) {
this.imageView = imageView;
this.progressDialog = progressDialog;
}

/**
* 执行第一步 这里为预处理操作,被UI线程所调用(可以在这里完成进度条的属性设置)
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
progressDialog.setTitle("当前任务");
progressDialog.setMessage("正在下载图片,请稍后...");
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);//设置进度条样式,横项
progressDialog.show();
}

/**
* 执行第二步 这里为异步线程,在这里处理耗时任务操作(比如:下载,读取文件)
* 通过调用publishProgress方法(传递即时任务进度)可以触发onProgressUpdate的执行
*/
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
String path=params[0];
Bitmap bitmap=null;
HttpClient httpClient=new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet=new HttpGet(path);
InputStream inputStream=null;
try {
HttpResponse httpResponse=httpClient.execute(httpGet);
if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()==200){
//连接成功
// HttpEntity entity=httpResponse.getEntity();
// byte[] data=EntityUtils.toByteArray(entity);
// bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);

inputStream=httpResponse.getEntity().getContent();
ByteArrayOutputStream outputStream=new ByteArrayOutputStream();
long fileSize=httpResponse.getEntity().getContentLength();//文件总大小
byte[] data=new byte[1024];//每次读取的大小
int len=0;//本次读取的大小
int total=0;//累计读取的大小
while((len=inputStream.read(data))!=-1){
total+=len;//累计读取的大小
int values=(int) ((total/(float)fileSize)*100);//得到当前任务进行百分比
publishProgress(values);//触发onProgressUpdate更新即时进度
outputStream.write(data, 0, len);
}
byte[] result=outputStream.toByteArray();//转换为字节数组
bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(result, 0, result.length);
}
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(inputStream!=null){
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

return bitmap;

}

/**
* 执行第三步 这里为实时UI更新操作,被UI线程所调用 在这里可以即时更新(如进度条进度)
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
progressDialog.setProgress(values[0]);
}

/**
* 执行第四步 在这里会返回doInBackground的操作结果,被UI线程调用,更新最后UI结果
*/
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
super.onPostExecute(result);
progressDialog.dismiss();
imageView.setImageBitmap(result);
}

}

3、主类

package com.example.asynctasktest;

import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

private ImageView imageView;
private Button bt_download;
private ProgressDialog progressDialog;//进度对话框
private String path="http://img.pconline.com.cn/images/photoblog/5/3/7/5/5375781/20096/6/1244302842840.jpg";//下载图片路径

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView);
bt_download=(Button) findViewById(R.id.bt_download);
progressDialog=new ProgressDialog(this);

bt_download.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
MyAsyncTask myAsyncTask=new MyAsyncTask(imageView,progressDialog);
myAsyncTask.execute(path);
}
});

}

}

 

代码到此结束,注释很详细应该很好理解。

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  • Task的实例必须在UI主线程中创建。
  • execute方法必须在UI主线程中调用。
  • 不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法。
  • 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常。

当然AsyncTask类不止这些东西,还有线程池的概念,今天先不讲,过几天连同Handler一起说。

对于简单的异步操作,掌握这些已经够了。

 

项目代码:http://pan.baidu.com/s/1kTkTgm7

 

作者:Balla_兔子
出处:http://www.cnblogs.com/lichenwei/
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