[转载]浏览器对象模型(BOM) - 断桥残雪々 - 博客园

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[转载]浏览器对象模型(BOM) – 断桥残雪々 – 博客园.

BOM结构

用户浏览网页的时候,浏览器会自动创建一些对象,这些对象存放着浏览器窗口的属性和相关信息,也就是大家熟称的BOM。浏览器对象模型是一个层次化的对象集,我们可以通过window对象访问所有对象集。层级关系如下图所示:

BOM结构

window对象

window对象表示浏览器中打开窗体,提供关于窗口状态的信息。可以使用window对象访问窗口中的文档,事件以及影响窗口的浏览器特性。同时 大家应该知道,在JavaScript中window对象是全局对象,就像我们C#中的static一样(不知道对不对呃),也就是要引用当前窗体根本不 需要特殊的语法,可以把该窗口的属性作为全局变量来使用。例如,我们可以直接写document,而不必写window.document。

window方法及其描述
方法  描述
alert() 弹出一个带有一段消息和确认按钮的窗体
blur() 把键盘焦点从顶层窗口移开
clearInterval() 取消由setInterval()设置的timeout
clearTimeout() 取消有setTimeout()方法设置的timeout
close() 关闭浏览器窗口
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮盒取消按钮的对话框
focus() 把键盘焦点给予一个窗口
moveBy() 可相对窗口的当前坐标移动指定的像素
moveTo() 把窗口的左上角移动到一个指定的坐标
open() 打开一个新的浏览器窗体
prompt() 显示可提示用户输入的对话框
resizeBy() 按照指定的像素调整窗口的大小
resizeTo() 把窗体的大小调整到指定的宽度和高度
scrollBy() 按照指定的像素值来滚动内容
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标
setInterval() 按照指定的周期(毫秒)来调用函数或计算表达式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或表达式
复制代码
1.window.open("www.baidu.com","dqcx","height=200,width=300,top=20,left=20,resizable=yes");  //打开一个新的窗体

2.if(confirm(“确定关闭?”))
  alert("你点击了确定");
 else
  alert("你点击了取消");    //confirm()方法,注意它只接受一个参数,即要显示的文本

3.var name=prompt("姓名:","");    //prompt()方法,提示用户输入某些信息,接受连个参数,一个显示文本,一个默认输入文本

4.window.history.go(-1);    //后退一页
 window.history.go(1);    //前进一页
复制代码

PS:相关的用法很多,这里简单列了几个,可以根据以上表格一一学习研究。

location对象

location对象存储在window对象的location属性中,表示当前页面的URL地址。

location对象的属性
属性 描述
host 设置或返回主机名和当前URL的端口号
hostname 设置或返回当前URL的主机名
href 设置或返回完整的URL
port 设置或返回当前URL的端口号
protocol 设置或返回当前URL的协议
search 设置或返回从问号(?)开始的URL,也就是查询字符串
  1. href属性是既可以读又可以写的字符串
  2. local对象的方法
    • assign()方法:加载新的文档
    • reload()方法:重新加载当前文档(对于此方法由于网络延迟和系统资源等不确定因素,最好放到调用的最后一行)
    • replace()方法:用新的文档替换当前文档

navigator对象

通过这个例子应该蛮容易理解,就不列表格了、、、

navigator对象

screen对象

JavaScript可以获取某些关于用户屏幕的信息

 
属性 描述
availHeight 返回显示屏幕的高度(除window任务栏)
availWidth 返回显示屏幕的宽度(除window任务栏)
deviceXDPI 返回显示屏幕的每英寸水平点数
deviceXDPI 返回显示屏幕的每英寸垂直点数
fontSmoothingEnabled 返回用户是否在显示控制面板中开启了字体平滑
 height 返回显示屏幕的高度
 logicalXDPI 返回显示屏幕每英寸的水平方向的常规点数
 logicalYDPI 返回显示屏幕每英寸的垂直方向的常规点数
 pixelDepth 返回 显示屏幕的颜色分辨率(比特每像素)
 updateInterval 设置或返回屏幕的刷新率
 width 返回显示器屏幕的宽度

每个window对象的screen属性都引用screen对象。该对象存放着有关显示器屏幕相关的信息,我们可以根据这些信息来优化页面的输入等等。

孤独的根号3

以上纯属基础知识,大家自己慢慢实际操作吧,我就点到为止咯!

接下来快要去实习了,从来木有出过远门,独处异乡的我该怎么办?想想,LOL也戒了,剩下博客园陪我,够了、、、成长ing





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