一款「做题」产品,凭什么值 38 亿美元?-站长之家 来源: 一款「做题」产品,凭什么值 38 亿美元?-站长之家 找到撬动大问题的「小支点」,这是个经典案例。 假如你是一名教师,面对一群离不开手机的学生,会强制他们「上缴」,还是想办法利用手机让学生爱上学习?后者听起来不太容易,因为学习本身就是「反人性」的。 2006年,挪威科技大学的教授 Alf Inge Wang 提出「游戏化学习」概念,并对此做了几次实验。教授的想法是改造传统课堂,把学习模拟成 产品 mikel 2021-06-17 41 热度 0评论