在android上如何将obj文件导入至opengl 背景: 若想在Android上用opengl画出复杂的3d模型,能想到的直接的 办法就是从一个已经生成好的obj文件中导入。obj文件包含了3d模型的所有vertices的坐标(以v起始),所有vertices的normal 坐标(以vn起始),所有点的texture坐标(以vt起始),以及所有face的信息(以f起始)。用Opengl ES画出3d模型,只需要知道每个vertex的坐标、norm Android mikel 2015-08-28 121 热度 0评论