[转载]游戏里的实体系统 – 游戏开发日志 游戏里的实体系统 - 游戏开发日志--向恺然 - 博客园. 游戏世界是一个乱哄哄的世界,乱哄哄的各种各样的人物,怪物奔跑着,发射着五 花八门的子弹;各种古里古怪的地形,会吃人的建筑物;如果“上帝”愿意,随时可以刮风下雨。哦,MG!我的头脑里容不下这么多东西了,这简直是场灾难。 我希望把他们统一起来,而不是区别对待;我希望用一种逻辑来控制管理他们,而 不是一万种。 可以做到吗? 很高兴,可以 C# mikel 2010-06-18 85 热度 0评论