[转载]用《捕鱼达人》去理解C#中的多线程 – 黑树 – 博客园 用《捕鱼达人》去理解C#中的多线程 - 黑树 - 博客园. 线程是进程中某个单一顺序的控制流,是程序运行中的调度单位,是程序执行流的最小 单位,一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。 线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可 与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。 线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。每一个程序都至少有 C# mikel 2014-04-21 73 热度 0评论