[转载]Silverlight 4 中摄像头的运用—part1

Silverlight 4 中摄像头的运用—part1 - 我和未来有约会 - 博客园. 输入的视频 摄像头经过一个Video对象就能让你看到视频,而这个对象是一个显示对象,所以显示对象能做得事情,它都能做,比如滤镜,变形,混合模式等 等。当然最强大的还是使用WriteableBitmap画出视频内容。这样,通过图像分析、 比较等等,对于图像处理来说就有着无限可能。 这里来看看如何引用摄像

[转载]Silverlight中摄像头的运用—part2

Silverlight中摄像头的运用—part2 - 我和未来有约会 - 博客园. 将跟踪颜色视作输入 好了,我们能够跟踪到这个颜色了,那这么做的意义是什么呢?实际上,我们可以根据它的位置来移动东西。接下来的例子中,创建的一个球会跟随这个颜色 一起移动。你可以用来作出很诡异的对象跟随画面移动的效果。 关键代码: =================================== //p