[转载]高性能MMORPG通用服务端引擎设计之->基本概念篇二 高性能MMORPG通用服务端引擎设计之->基本概念篇二 - 懒人居 - Coding for fun - 博客园. 上回说道我们将服务器组的职责划分为了,前端服务器,场景服务器,登录服务器,数据服务器...etc. 如图: Logic-Service Logic-Service DB-Service | | C# mikel 2011-01-20 115 热度 0评论