[转载]android 游戏导引(3. 图形引擎之模型管理) android 游戏导引(3. 图形引擎之模型管理) - 圣斗士 - 博客园. android 游戏导引(3. 图形引擎之模型管理) 上一节中,我们构建了一个自己的场景世界。可以在内部绘制一些基本图元了。本来这一节要说说贴图的,想想还是休息下,放个小插曲,思考下模型的管 理,游戏引擎相关的东西。这些东西跟 cocos2d 很像,可能是 iphone 下常用 cocos2d 的缘故吧, 反正 C# mikel 2011-01-03 74 热度 0评论