[转载]Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示-状态重置(九)

Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示-状态重置(九) - 路过秋天 - 博客园. 上节留下的问题: 在上一节:Silverlight+WCF 网络象棋 终极篇 解决重复的消息提示(八) 中,我们解决了重复登陆时产生的多次消息的重复提示。 不过由此优化产生的另一个问题:全局只有一个实例,在来回的切换房间或进出时,需要重置状态,我们这节来解决这个问题。 在上

[转载]Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示(八)

Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示(八) - 路过秋天 - 博客园. 前言: 最近有网友经常会问,在跟着做象棋对战的通讯中,在重复退出进入的时候,消息会重复出现,本节就这问题进行解说与优化。 一:分析问题产生的原因? 1:首先看App.xaml,里面定义了一个全局客户端回调: public static GameService.ServiceClien