[转载]设计引导—一个鸭子游戏引发的设计(多态,继承,抽象,接口,策略者模式) – 肅 – 博客园

设计引导---一个鸭子游戏引发的设计(多态,继承,抽象,接口,策略者模式) - 肅 - 博客园.   这篇博文是从实际生活中,提炼出来的设计理念,它现在是骨架,现在我加以代码实例,完成程序的血肉,以求让大家活生生的体会设计中的精髓。 自从我们学习面向对象编程以来,它方便了我们的思维思考模式,一个事物具备什么,就以对应的属性及方法加之。 ( ̄▽ ̄) 没有什么难的,但是你学到的是最基础的语法和