通过 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(二) – xhload3d – 博客园
来源: 通过 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(二) - xhload3d - 博客园 我们上一篇《基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)》 主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个建议版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己