[转载]ActionScript3.0中未公开的addFrameScript方法

ActionScript3.0中未公开的addFrameScript方法 - 小枫_AS3.0 - 博客园. addFrameScript的功能是允许你指定在flash player播放头播放到指定的位置时触发事件.这个方法可以接收四个参数,但常用的只有前两个,关键的意思就是:表示执行到指定帧后调用所指定的函数. 语法: MovieClip.addFrameScript(frame:uin

[转载]ActionScript3框架集合

Cairngorm (download) Cairngorm是一个最早最为成熟的FLEX框架,现在已归为ADOBE门下. PureMVC (download) 它其实是一个ActionScript 3框架,不像Cairngorm,它并不是针对FLASH,FLEX或者其它ADOBE AS3.0类。它是一个用于开发基于FLASH的AS 3.0的任何程序. Model-Glue: Flex (downl

[转载]actionscript3.0简单粒子效果

actionscript3.0简单粒子效果 - 火星人 - 博客园. 从天地会论坛的MoonSpirit师兄那里学来了用actionscript3.0中的BitmapData粒子实现一个简单的图片演示效果。 particleVO.as: 1: package com.helloshp.vo 2: { 3: import flash.display.BitmapData; 4: 5: //粒

[转载]actionscript3.0 相对运动小案例

actionscript3.0 相对运动小案例 - 火星人 - 博客园. 分析: 上例中按键向右的话,小球向右边移动,按键向左的话,小球向左移动,当快移动到背景图的两端时候,小球还在移动,直到靠边。 其实当小球移动到舞台的中央过后,再向右移动的时候,背景图就同时开始在向左移动,直到小球移动到快要到背景图的另外一端,背景图才不移动。 从舞台一端开始,你移动小球到了舞台正中央的时候,你应该感觉

[转载]在ActionScript 3中动态加载类

在ActionScript 3中动态加载类 — Windows Live. 在ActionScript 3中动态加载类 Loading classes dynamically in ActionScript 3 is easy, but there are a couple of tricks to keep in mind. 在ActionScript 3动态加载类很容易。有一些窍门便于