ARKit从入门到精通(10)-ARKit让飞机绕着你飞起来 – 坤小的专栏 – CSDN博客

转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/5f9aafbf3cf01.1-ARKit物体围绕相机旋转流程介绍1.2-完整代码1.3-代码下载地址废话不多说,先看效果由于是晚上,笔者选择的是一个台灯其实是会一直围着你转圈的,只不过笔者不好意思暴露家里的场景,所以请读者朋友们见谅~1101.gif 来源: ARKit从入门到精通(10)-ARKit让飞机绕着你飞起来 - 坤小的
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ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来 – 坤小的专栏 – CSDN博客

转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/30d6c700021a1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍1.2-完整代码1.3-代码下载地址废话不多说,先看效果1001.gif1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍1.点击屏幕添加物体,已经在第三小节ARKit从入门到精通(3)-ARKit自 来源: ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来 -
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ARKit从入门到精通(8)-ARKit捕捉平地 – 坤小的专栏 – CSDN博客

转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/fc40ed0080dd1.1-ARKit捕捉平地实现流程介绍1.2-完整代码1.3-代码下载地址在介绍完ARKit详细的工作原理以及所有的API之后,最令人期待的干货终于要来了!废话不多说,先看效果桌子上的绿萝太孤独了,给它来一个郁金香陪伴一下吧~0901 来源: ARKit从入门到精通(8)-ARKit捕捉平地 - 坤小的专栏
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ARKit从入门到精通(7)-ARCamera介绍 – 坤小的专栏 – CSDN博客

转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/dc1ca646c508ARCamera是一个相机,它是连接虚拟场景与现实场景之间的枢纽。在ARKit中,它是捕捉现实图像的相机,在SceneKit中它又是3D虚拟世界中的相机。(一般第一人称3D游戏,主角其实就是一个3D相机,我们电脑屏幕看到的画面就是这个相机捕捉的画面)一般我们无需去创建一个相机,因为当我们初 来源: ARKit

ARKit从入门到精通(6)-ARSession介绍 – 坤小的专栏 – CSDN博客

转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/a18feaa3c907ARSession是一个连接底层与AR视图之间的桥梁,其实ARSCNView内部所有的代理方法都是由ARSession来提供的ARSession与ARScnView之间的关系看起来是这样的:0701.pngAPI介绍@interface ARSess 来源: ARKit从入门到精通(6)-ARSession介
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ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现 – 坤小的专栏 – CSDN博客

来源: ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现 - 坤小的专栏 - CSDN博客 转载请注明出处:ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现 在上一小节中ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍,我们完整的介绍了ARKit的工作原理,那么本小节我们就通过对ARKit工作原理的理解,手动的搭建一个ARKit虚拟增强现实环境 1.1-创建一个简单的工程 1.2-搭
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