[转载][译]Kinect for Windows SDK开发入门(六):骨骼追踪基础 上 – yangecnu – 博客园
来源: Kinect for Windows SDK开发入门(六):骨骼追踪基础 上 - yangecnu - 博客园 Kinect产生的景深数据作用有限,要利用Kinect创建真正意义上交互,有趣和难忘的应用,还需要除了深度数据之外的其他数据。这就是骨骼追踪技术 的初衷,骨骼追踪技术通过处理景深数据来建立人体各个关节的坐标,骨骼追踪能够确定人体的各个部分,如那部分是手,头部