OpenGL快速渲染函数glDrawElements使用说明

OpenGL 基本的绘图函数例如glVertex、glNormal等在调试模式下运行时,如果模型的顶点数或者三角面数过大(比如超过一万时),则程序运行速度会非 常慢,根本就无法进行正常的调试。为此查阅了相关资料,找到glArrayElement、glDrawElements这两个个函数。这两个函数都能通 过少数几条语句的调用实现大量数据的绘制,从而节省了函数调用的资源占用。 glArrayElem