构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.5 +Unity4.x注入的后台管理系统(70)-微信公众平台开发-成为开发者 – ymnets – 博客园

来源: 构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.5 +Unity4.x注入的后台管理系统(70)-微信公众平台开发-成为开发者 - ymnets - 博客园 前言: 一、阅读这段系列之前,你必须花半天时间大致阅读微信公众平台的API文档,我尽量以简短快速的语言与大家分享一个过程 二、借助微信公众平台SDK Senparc.Weixin for C#,所以你必须对Senparc进
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增强现实与Unity

增强现实作为一种交互方式是用来承载内容的。用它来承载 2D 内容,就像是给我们原本的世界增添了一些信息;而用它来承载 3D 内容,就会给人一种将虚拟物体带入到现实中的感觉。这里我们将使用 高通+Unity 的方式来实现 3D 效果,并讨论如何添加阴影及如何使虚拟物体浮现出来。 整备工作 1. 下载最新版本的 Unity5 2. 下载最新的 Vuforia SDK 搭建场景 将上面准备好的 Unit
增强现实与Unity

HoloLens开发手记 – Unity之Spatial mapping 空间映射 – msp的昌伟哥哥 – 博客园

来源: HoloLens开发手记 - Unity之Spatial mapping 空间映射 - msp的昌伟哥哥 - 博客园   本文主要讨论如何在Unity项目中集成空间映射功能。Unity内置了对空间映射功能的支持,通过以下两种方式提供给开发者: HoloToolkit项目中你可以找到空间映射组件,这可以让你便捷快速地开始使用空间映射特性。 Unity还提供更多底层的空间映射API,
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[转载]ASP.NET MVC3 让依赖注入来的更简单

ASP.NET MVC3 让依赖注入来的更简单 - 马旭 - 博客园. 昨天,我写了一篇文章(参见:ASP.NET MVC 依赖注入),这种实现方式我个人一直感觉不太顺,在写出来与大家一起分享的同时, 也是想让大家提提自己的建议, 今天下载了微软发布的最新的 ASP.NET MVC3 Beta 版,同时也仔细阅读了它的 Release Notes, 让我感觉到惊喜的是,MVC3增加了对依赖

[转载]ASP.NET Mvc + NHibernate + Unity Application Block 示例程序

ASP.NET Mvc + NHibernate + Unity Application Block 示例程序 - Assion Yang - 博客园. 今天无意间看到了Unity Application Block (以下简称Unity),感觉很不错,用起来挺方便的说。于是一时兴起写了这个留言本的小示例。数据库操作采用的NHibernate,UI直接用的 ASP.NET Mvc了。项目基