[转载]REST WCF 30分钟理论到实践 – 一文钱 – 博客园 【REST WCF】30分钟理论到实践 - 一文钱 - 博客园. 先来点理论知识,来自 http://www.cnblogs.com/simonchen/articles/2220838.html 一.什么是Rest REST软件架构是由Roy Thomas Fielding博士2000年在他的论文《Architectural Styles and the Design of Networ C# mikel 2013-09-28 105 热度 0评论
[转载]构建RESTful风格的WCF服务 – 逐鹿天下 – 博客园 构建RESTful风格的WCF服务 - 逐鹿天下 - 博客园. RESTful Wcf是一种基于Http协议的服务架构风格。 相较 WCF、WebService 使用 SOAP、WSDL、WS-* 而言,几乎所有的语言和网络平台都支持 HTTP 请求。 RESTful的几点好处: 1、简单的数据通讯方式,基于HTTP协议。避免了使用复杂的数据通讯方式。 2、避免了复杂的客户端代理。 3、直 C# mikel 2013-07-22 104 热度 0评论
[转载]那天有个小孩教我WCF[一][1/3] – AaronYang – 博客园 那天有个小孩教我WCF - AaronYang - 博客园. 既然是小孩系列,当然要有一点基础才能快速掌握,归纳,总结的一个系列,哈哈 前言: 第一篇嘛,不细讲,步步教你创建一个简单SOA案例,对WCF有个基本的认识,我不会细讲概念 1.1 SOA简介 SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务架构), 开发笔记 mikel 2013-06-27 113 热度 0评论
[转载]创建一个简单的WCF程序 WCF - Ysj_BK - 博客园. 为了使读者对基于WCF的编程模型有一个直观的映像,我将带领读者一步一步地创建一个完整的WCF应用。本应用功能虽然简单,但它涵盖了一个完整WCF应用的基本结构。对那些对WCF不是很了解的读者来说,这个例子将带领你正式进入WCF的世界。 在这个例子中,我们将实现一个简单的计算服务(CalculatorService),提供基本的加、减、乘、除的运算。和传 C# mikel 2012-02-17 113 热度 0评论
[转载]WCF REST 解决资源并发修改的一个有效的手段:条件更新(Conditional Update) 解决资源并发修改的一个有效的手段:条件更新(Conditional Update) - Artech - 博客园. 条件获取(Conditional Update)可 以避免相同数据的重复传输,进而提高性能。条件更新(Conditional Update)用于解决资源并发操作问题。如果我们预先获取一个资源进行修改或者删除,条件更新检验帮助我们确认资源被获取出来到针对它 开发笔记 mikel 2012-02-14 87 热度 0评论
[转载]WCF RESTful服务的Google Protocol Buffers超媒体类型 WCF RESTful服务的Google Protocol Buffers超媒体类型 - 张善友 - 博客园. Protocol Buffers 是在一个很理想的结构化数据的语言中立的序列化格式。你可以考虑一下XML或JSON,但更轻,更小的协议缓冲区。 这种格式的广应用于谷歌不同的系统之间交换数据。 由于其结构化数据的最佳表现,protocol buffers 是一个代表RESTful服 C# mikel 2012-01-26 109 热度 0评论
[转载]实例:在Android调用WCF服务 实例:在Android调用WCF服务 - 一味 - 博客园. 原文:http://fszlin.dymetis.com/post/2010/05/10/Comsuming-WCF-Services-With-Android.aspx 在移动设备中,使用XML传输可能会消耗更多的资源,Android没有提供任何组件来直接调用WCF,但是我们可以通过第三方的包(例如:org.apach Android mikel 2011-12-17 125 热度 0评论
[转载]来源于WCF的设计模式:可扩展对象模式 来源于WCF的设计模式:可扩展对象模式 - Artech - 博客园. 我一直很喜欢剖析微软一些产品、框架的底层实现。在我看来,这不但让我们可以更加深入地 了解其运作的原理,同时也能提高设计/架构的技能。因为对于这些框架或者产品来说,高质量的设计是它们能够成功的一个最基本的因素。比如说比如 ASP.NET,不但能够支持传统的Web Form应用,MVC同样建立在它基础之上。比如说WCF,从 C# mikel 2011-09-29 105 热度 0评论
[转载]Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示-状态重置(九) Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示-状态重置(九) - 路过秋天 - 博客园. 上节留下的问题: 在上一节:Silverlight+WCF 网络象棋 终极篇 解决重复的消息提示(八) 中,我们解决了重复登陆时产生的多次消息的重复提示。 不过由此优化产生的另一个问题:全局只有一个实例,在来回的切换房间或进出时,需要重置状态,我们这节来解决这个问题。 在上 C# mikel 2011-01-14 119 热度 0评论
[转载]Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示(八) Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示(八) - 路过秋天 - 博客园. 前言: 最近有网友经常会问,在跟着做象棋对战的通讯中,在重复退出进入的时候,消息会重复出现,本节就这问题进行解说与优化。 一:分析问题产生的原因? 1:首先看App.xaml,里面定义了一个全局客户端回调: public static GameService.ServiceClien C# mikel 2011-01-06 69 热度 0评论