[转载]Canvas和Paint详解-Android开发实例教程-eoe Android开发者社区_Android开发论坛 - Powered by Discuz!

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在中国,IT企业招聘人才的数量正在翻倍上涨,由此可见企业是有用人需求的,而且很迫切。但随着专、本科生的普遍,企业更注重技能型人才。因此大学生如果 想顺利就业,就必须重新“回炉”培训,用技能武装自己。而纵观目前的企业招聘市场,IT开发人员月薪水平不禁让人眼前一亮。是什么造就了IT 从业人士的高工资呢,源于互联时代的来临,源于企业对于人才的渴求,源于IT人才的匮乏。达内的就业平台已经做了10年,近2万家合作企业,订单企业就 700多家,什么叫合作企业?是长期和达内合作,而且有订单,每月会来上门招聘的企业,不是说像其他机构,随便在51,智联给你找个工作,也算就业。那样 的公司你自己也能找。培训机构给你的合作企业,主要是让你在你的能力范围内,给你找到对你来说,最好的公司。达内注重IT人才的培养,选择Canvas类 主要实现了屏幕的绘制过程,其中包含了很多实用的方法,比如绘制一条路径、区域、贴图、画点、画线、渲染文本,下面是Canvas类常用的方法:

void drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域
void drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象
void  drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)
//贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(即Bitmap的某个区域),参数三是目标区域(应该在canvas的位置和大
小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。

void  drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint ,paint)  //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为 Paint
画刷对象。

void  drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。
void drawText(String text, float x, float y, Paint paint)  //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。

void  drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint) //在路径上绘制文本,相对于上面第二个参数是Path路径对象

从上面来看我们可以看出Canvas绘制类比较简单同时很灵活,实现一般的方法通常没有问题,同时可以叠加的处理设计出一些效果,不过细心的网友可能发现
最后一个参数均为Paint对象。如果我们把Canvas当做绘画师来看,那么Paint就是我们绘画的工具,比如画笔、画刷、颜料等等。

Paint类常用方法:

void  setARGB(int a, int r, int g, int b)  设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道
void  setAlpha(int a)  设置alpha不透明度,范围为0~255
void  setAntiAlias(boolean aa)  //是否抗锯齿
void  setColor(int color)  //设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义
void  setFakeBoldText(boolean fakeBoldText)  //设置伪粗体文本
void  setLinearText(boolean linearText)  //设置线性文本
PathEffect  setPathEffect(PathEffect effect)  //设置路径效果
Rasterizer  setRasterizer(Rasterizer rasterizer) //设置光栅化
Shader  setShader(Shader shader)  //设置阴影
void  setTextAlign(Paint.Align align)  //设置文本对齐
void  setTextScaleX(float scaleX)  //设置文本缩放倍数,1.0f为原始
void  setTextSize(float textSize)  //设置字体大小

Typeface  setTypeface(Typeface typeface)  //设置字体,Typeface包含了字体的类型,粗细,还有倾斜、颜色等。

void  setUnderlineText(boolean underlineText)  //设置下划线
Canvas和Paint在onDraw中直接使用

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

Paint paintRed=new Paint();

paintRed.setColor(Color.Red);

canvas.drawPoint(11,3,paintRed); //在坐标11,3上画一个红点

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