[C#]ASP.NET MVC:技巧:使用可扩展对象模式扩展HttpApplication

概述

HttpApplication对象对于做ASP.NET开发的朋友,我想没有人不熟悉它。在ASP.NET开发中,经 常避免不了要在HttpApplication中执行一些操作,如使用了ASP.NET MVC框架,就会在Application_Start 事件中避免不了这样的路由规则配置代码:

protected void Application_Start()
{
RouteTable.Routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");
RouteTable.Routes.MapRoute(
"Default",                                              // Route name
"{controller}/{action}/{id}",                           // URL with parameters
new { controller = "Home", action = "Index", id = "" }  // Parameter defaults
);
}

如果仅仅是这一条,看起来倒不觉的有什么问题,但如果同时在应用程序中使用了工作流,又避免不了在Application_Start出现启动工作流运行时的代码:

protected void Application_Start()
{
// 注册路由规则
RouteTable.Routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");
RouteTable.Routes.MapRoute(
"Default",                                              // Route name
"{controller}/{action}/{id}",                           // URL with parameters
new { controller = "Home", action = "Index", id = "" }  // Parameter defaults
);
// 启动工作流
WorkflowRuntime workflowRuntime = new WorkflowRuntime("workflowServicesConfig");
ExternalDataExchangeService externalDataExchangeService = new ExternalDataExchangeService();
workflowRuntime.AddService(externalDataExchangeService);
workflowRuntime.StartRuntime();
}

试想一下,现在我们仅仅是有了ASP.NET MVC路由规则的配置、WF运行时的启动,如果在应用程序中使用某种DI框架,如微软的Unity,是不是又避免不了要出现这样的容器初始化代码呢?

protected void Application_Start()
{
// 注册路由规则
RouteTable.Routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");
RouteTable.Routes.MapRoute(
"Default",                                              // Route name
"{controller}/{action}/{id}",                           // URL with parameters
new { controller = "Home", action = "Index", id = "" }  // Parameter defaults
);
// 启动工作流
WorkflowRuntime workflowRuntime = new WorkflowRuntime("workflowServicesConfig");
ExternalDataExchangeService externalDataExchangeService = new ExternalDataExchangeService();
workflowRuntime.AddService(externalDataExchangeService);
workflowRuntime.StartRuntime();
// 初始化DI容器
IContainerContext repositoryContainer = ContainerManager.GetContainer("repositoryContainer");
repositoryContainer.Initialize();
}

再看看Application_Start事件中的代码,有ASP.NET MVC的工作,有WF的工作,也有Unity的工作,不知道将来还会有什么?这些原本互相之间没有任何联系的代码,现在却同时堆在了一起,当每一部分(或 者说每一个框架)变化的时候,都会涉及到Application_Start中代码的修改,显然违反了OCP原则。那么有没有一种机制,让这些互不相干的 模块之间互相独立,各自发生变化时不影响对HttpApplication?此时我们就需要对HttpApplication进行扩展,提供一个扩展点, 让其他模块的程序附加到HttpApplication上面。

可扩展对象模式

我们知道WCF提供了非常完美的扩展机制,几乎在服务执行过程中的每一个环节上都提供有扩展点,如ServiceHostBase、 OperationContext、InstanceContext、IContextChannel,这些对象都属于可扩展对象,它们都通过 Extensions属性获取用于所有扩展的集合。我们能不能使用这种方式对HttpApplication也进行扩展呢,答案自然是肯定的。查阅一下 MSDN就会知道在System.ServiceModel命名空间下面提供了这样的一组接口:IExtensibleObject、 IExtension和IExtensionCollection,这是可扩展对象模式中最重要的三个接口,也只有这三个接口。

IExtensibleObject自然是定义了可扩展对象,即我们要对谁进行扩展,它的定义非常简单,仅仅是提供了一个只读的属性Extensions,用来提供所有扩展对象的集合,如下代码所示:

public interface IExtensibleObject<T> where T : IExtensibleObject<T>
{
IExtensionCollection<T> Extensions { get; }
}

IExtension定义了扩展对象的契约,使对象可以通过聚合扩展另一个对象(此处的另一个对象,就是指上面所讲的扩展宿主 IExtensibleObject),在IExtension中定义了两个非常重要的方法Attach和Detach方法,分别用来提供聚合或解聚的通 知。

public interface IExtension<T> where T : IExtensibleObject<T>
{
void Attach(T owner);
void Detach(T owner);
}

当一个扩展对象IExtension附加到可扩展对象的扩展集合中时,它的Attach方法将会被调用;反之如果从集合中移除一个扩展对象时,它的Detach方法会被调用。这一点我们可以通过Reflector来得到验证,如下代码所示:

protected override void InsertItem(int index, IExtension<T> item)
{
lock (base.SyncRoot)
{
item.Attach(this.owner);
base.InsertItem(index, item);
}
}
protected override void RemoveItem(int index)
{
lock (base.SyncRoot)
{
base.Items[index].Detach(this.owner);
base.RemoveItem(index);
}
}

最后一个接口是IExtensionCollection,它是IExtension对象的集合。

对HttpApplication进行扩展

下面我们就看一下如何使用可扩展对象模式对HttpApplication进行扩展,首先定义可扩展对象,让 ExtensibleHttpApplication派生于HttpApplication,并实现了IExtensibleObject接口,泛型的参 数类型就是它自身,如下代码所示:

public class ExtensibleHttpApplication : HttpApplication,
IExtensibleObject<ExtensibleHttpApplication>
{
private IExtensionCollection<ExtensibleHttpApplication> _extensions;
public ExtensibleHttpApplication()
{
this._extensions = new ExtensionCollection<ExtensibleHttpApplication>(this);
}
public IExtensionCollection<ExtensibleHttpApplication> Extensions
{
get
{
return this._extensions;
}
}
}

有了可扩展的HttpApplication之后,需要在HttpApplication中实现任何功能,都可以作为一个扩展附加到ExtensibleHttpApplication上去,如实现ASP.NET MVC路由,可以定义一个如下代码所示的扩展对象:

public class MvcHttpApplication : IExtension<ExtensibleHttpApplication>
{
public void Attach(ExtensibleHttpApplication owner)
{
RouteTable.Routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");
RouteTable.Routes.MapRoute(
"Default",                                              // Route name
"{controller}/{action}/{id}",                           // URL with parameters
new { controller = "Home", action = "Index", id = "" }  // Parameter defaults
);
}
public void Detach(ExtensibleHttpApplication owner)
{
//nothing
}
}

同样如果要在HttpApplication中启动Workflow,可以再针对Workflow定义一个扩展对象,如下示例代码所示:

public class WorkflowHttpApplication : IExtension<ExtensibleHttpApplication>
{
private WorkflowRuntime workflowRuntime;
public void Attach(ExtensibleHttpApplication owner)
{
workflowRuntime = new WorkflowRuntime("workflowServicesConfig");
ExternalDataExchangeService externalDataExchangeService = new ExternalDataExchangeService();
workflowRuntime.AddService(externalDataExchangeService);
workflowRuntime.StartRuntime();
}
public void Detach(ExtensibleHttpApplication owner)
{
workflowRuntime.StopRuntime();
}
}

我们已经定义好了相应的扩展对象,只需要在相应的HttpApplication把扩展对象附加到ExtensibleHttpApplication上即可,修改Global.asax中的代码如下所示:

public class MvcApplication : ExtensibleHttpApplication
{
protected void Application_Start()
{
this.Extensions.Add(new MvcHttpApplication());
this.Extensions.Add(new WorkflowHttpApplication());
}
}

现在代码是不是看起来优雅多了?现在如果要在Application_Start中,添加另外一些执行代码,只需要编写相应的扩展对象,并将其添加 到Extension集合中即可。也许有朋友会问,这样每添加一些新的代码,还是要修改Application_Start中的代码啊?别忘了,可以通过 配置可以解决这个问题,WCF中的扩展不也是可以采用配置方式实现,不是吗?同样,如果我们需要在Application_End事件中释放某些对象,可 以直接从扩展集合中移除它,此时将会调用它的Detach方法。

总结

本文介绍了如何使用WCF中提供的可扩展对象模式扩展HttpApplication,事实上可扩展对象模式的作用远不在此,它可以扩展.NET类库中任何我们想对其进行扩展的对象,或者是一个自定义的类型,都可以使用可扩展对象模式对其进行扩展。

特别鸣谢:Jesse Qu

注1:由于TerryLee最近一段时间忙于别的事务,无暇顾及Blog,所以有大量的评论和E-mail都没能回复,请大家见谅。

注2:由TerryLee撰写的《Silverlight 2完美征程》一书,即将于本月底上市,敬请期待,详情大家可以访问本书官方网站http://www.dotneteye.cn/silverlight了解。

作者:TerryLee
出处:http://terrylee.cnblogs.com
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