[转载]android之自定义view 二 - g.hui - 博客园

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在  android之自定义view 一 中,我们了解了如何自定义一个View。但我们并没有说明如何为自定义的View设置自定义的属性。这一篇中简单介绍一下:

添加自定义属性

步骤:

  1)在res/values下创建attrs.xml

  2)在相关xml布局文件中添加新的命名空间

  3)重写 public View (Context context, AttributeSet attrs)

实例:

  我们还用 android之自定义view 一 中的例子。我们为CustomView1添加颜色、半径两个属性

最终运行结果图:

代码:

  attrs.xml

<!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->






XML布局文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/RLayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".CustomViewActivity" >

    <com.example.customview.CustomView1
        android:id="@+id/cs"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        my:paintColor="#FFBB00"
        my:radius="50dip" />

</RelativeLayout>

说明:

添加新的命名空间:xmlns:my=”http://schemas.Android.com/apk/res /com.example.customview” 其中my是新命名空间的名字,res/+我们自定义view的包名。在自定义view中通过my:xxx引用。
自定义View类

package com.example.customview;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class CustomView1 extends View {

    public float currentX = 46;
    public float currentY = 57;
    private Paint p;
    private float radius;
    public float getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(float radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public int getPaintColor() {
        return paintColor;
    }

    public void setPaintColor(int paintColor) {
        this.paintColor = paintColor;
    }

    private int paintColor;

    private void init() {
        p = new Paint();
        p.setColor(Color.GREEN);
    }

    public CustomView1(Context context) {
        super(context);
        System.out.println("---------1-----------");
        init();
    }

    public CustomView1(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        System.out.println("---------2-----------");
        init();

        TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.MyView);
        paintColor = array
                .getColor(R.styleable.MyView_paintColor, 0X000000); 
        radius = array.getDimension(R.styleable.MyView_radius, 20);
        p.setColor(paintColor);
        array.recycle(); 
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawCircle(currentX, currentY, radius, p);
    }

}

说明:

    1.重写双参构造函数,记着在最后调用array.recycle();

     2.为我们新添加的属性设置新的属性字段及getter\setter方法。如本例的:

private float radius;
public float getRadius() {
return radius;
}

public void setRadius(float radius) {
this.radius = radius;
}

public int getPaintColor() {
return paintColor;
}

public void setPaintColor(int paintColor) {
this.paintColor = paintColor;
}

private int paintColor;

这样的话,我们就可以在代码中也可以改变这些新的属性值了。

推荐后续阅读:

http://blog.chinaunix.net/uid-26885609-id-3479675.html

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