ASP.Net Core 3.1 使用gRPC入门指南 - 青春似雨后霓虹 - 博客园

来源: ASP.Net Core 3.1 使用gRPC入门指南 – 青春似雨后霓虹 – 博客园

主要参考文章微软官方文档: https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/grpc/client?view=aspnetcore-3.1

此外还参考了文章 https://www.cnblogs.com/stulzq/p/11581967.html并写了一个demo: https://files.cnblogs.com/files/hudean/GrpcDemo.zip

一、简介

gRPC 是一种与语言无关的高性能远程过程调用 (RPC) 框架。

gRPC 的主要优点是:

  • 现代高性能轻量级 RPC 框架。
  • 协定优先 API 开发,默认使用协议缓冲区,允许与语言无关的实现。
  • 可用于多种语言的工具,以生成强类型服务器和客户端。
  • 支持客户端、服务器和双向流式处理调用。
  • 使用 Protobuf 二进制序列化减少对网络的使用。

这些优点使 gRPC 适用于:

  • 效率至关重要的轻量级微服务。
  • 需要多种语言用于开发的 Polyglot 系统。
  • 需要处理流式处理请求或响应的点对点实时服务。

 

二、创建 gRPC 服务

  • 启动 Visual Studio 并选择“创建新项目”。 或者,从 Visual Studio“文件”菜单中选择“新建” > “项目” 。
  • 在“创建新项目”对话框中,选择“gRPC 服务”,然后选择“下一步” :

    Visual Studio 中的“创建新项目”对话框

  • 将项目命名为 GrpcGreeter。 将项目命名为“GrpcGreeter”非常重要,这样在复制和粘贴代码时命名空间就会匹配。
  • 选择“创建”。
  • 在“创建新 gRPC 服务”对话框中:
    • 选择“gRPC 服务”模板。
    • 选择“创建”。

运行服务

  • 按 Ctrl+F5 以在不使用调试程序的情况下运行。

    Visual Studio 会显示以下对话框:

    此项目配置为使用 SSL。

    如果信任 IIS Express SSL 证书,请选择“是” 。

    将显示以下对话框:

    安全警告对话

    如果你同意信任开发证书,请选择“是”。

日志显示该服务正在侦听 https://localhost:5001

控制台显示如下:

info: Microsoft.Hosting.Lifetime[0]
      Now listening on: https://localhost:5001
info: Microsoft.Hosting.Lifetime[0]
      Application started. Press Ctrl+C to shut down.
info: Microsoft.Hosting.Lifetime[0]
      Hosting environment: Development

 备注

gRPC 模板配置为使用传输层安全性 (TLS)。 gRPC 客户端需要使用 HTTPS 调用服务器。

macOS 不支持 ASP.NET Core gRPC 及 TLS。 在 macOS 上成功运行 gRPC 服务需要其他配置。

检查项目文件

GrpcGreeter 项目文件:

  • greet.proto : Protos/greet.proto 文件定义 Greeter gRPC,且用于生成 gRPC 服务器资产。
  • Services 文件夹:包含 Greeter 服务的实现。
  • appSettings.json :包含配置数据,例如 Kestrel 使用的协议。
  • Program.cs:包含 gRPC 服务的入口点。

Startup.cs :包含配置应用行为的代码。

上述准备工作完成,开始写gRPC服务端代码!



example.proto文件内容如下

 example.proto

其中:

syntax = “proto3”;是使用 proto3 语法,protocol buffer 编译器默认使用的是 proto2 。 这必须是文件的非空、非注释的第一行。

对于 C#语言,编译器会为每一个.proto 文件创建一个.cs 文件,为每一个消息类型都创建一个类来操作。

option csharp_namespace = “GrpcGreeter”;是C#代码的命名空间

package example;包的命名空间

service exampler 是服务的名字

rpc UnaryCall (ExampleRequest) returns (ExampleResponse); 意思是rpc调用方法 UnaryCall 方法参数是ExampleRequest类型 返回值是ExampleResponse 类型

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message ExampleRequest {
    int32 id = 1;
    string name = 2;
}<br>
指定字段类型
在上面的例子中,所有字段都是标量类型:一个整型(id),一个string类型(name)。当然,你也可以为字段指定其他的合成类型,包括枚举(enumerations)或其他消息类型。
分配标识号
我们可以看到在上面定义的消息中,给每个字段都定义了唯一的数字值。这些数字是用来在消息的二进制格式中识别各个字段的,一旦开始使用就不能够再改变。注:[1,15]之内的标识号在编码的时候会占用一个字节。[16,2047]之内的标识号则占用2个字节。所以应该为那些频繁出现的消息元素保留 <br>[1,15]之内的标识号。切记:要为将来有可能添加的、频繁出现的标识号预留一些标识号。
最小的标识号可以从1开始,最大到2^29 - 1, or 536,870,911。不可以使用其中的[19000-19999]的标识号, Protobuf协议实现中对这些进行了预留。如果非要在.proto文件中使用这些预留标识号,编译时就会报警。类似地,你不能使用之前保留的任何标识符。
指定字段规则
消息的字段可以是一下情况之一:
singular(默认):一个格式良好的消息可以包含该段可以出现 0 或 1 次(不能大于 1 次)。
repeated:在一个格式良好的消息中,这种字段可以重复任意多次(包括0次)。重复的值的顺序会被保留。
默认情况下,标量数值类型的repeated字段使用packed的编码方式。

 

 

在GrpcGreeter.csproj文件添加:

<ItemGroup>
<Protobuf Include=”Protos\example.proto” GrpcServices=”Server” />
</ItemGroup>

点击保存

在Services文件夹下添加ExampleService类,代码如下:

 ExampleService

在Startup类里Configure中加入一个这个 endpoints.MapGrpcService<ExampleService>();

 Startup

就此 gRPC服务端代码完成了

 

 

 

 

在 .NET 控制台应用中创建 gRPC 客户端

  • 打开 Visual Studio 的第二个实例并选择“创建新项目”。
  • 在“创建新项目”对话框中,选择“控制台应用(.NET Core)”,然后选择“下一步” 。
  • 在“项目名称”文本框中,输入“GrpcGreeterClient”,然后选择“创建” 。

添加所需的包

gRPC 客户端项目需要以下包:

  • Grpc.Net.Client,其中包含 .NET Core 客户端。
  • Google.Protobuf 包含适用于 C# 的 Protobuf 消息。
  • Grpc.Tools 包含适用于 Protobuf 文件的 C# 工具支持。 运行时不需要工具包,因此依赖项标记为 PrivateAssets="All"
  •  

通过包管理器控制台 (PMC) 或管理 NuGet 包来安装包。

用于安装包的 PMC 选项

  • 从 Visual Studio 中,依次选择“工具” > “NuGet 包管理器” > “包管理器控制台”
  • 从“包管理器控制台”窗口中,运行 cd GrpcGreeterClient 以将目录更改为包含 GrpcGreeterClient.csproj 文件的文件夹。

 

  运行以下命令:
PowerShell

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Install-Package Grpc.Net.Client
Install-Package Google.Protobuf
Install-Package Grpc.Tools

 

 

 

管理 NuGet 包选项以安装包

  • 右键单击“解决方案资源管理器” > “管理 NuGet 包”中的项目 。
  • 选择“浏览”选项卡。
  • 在搜索框中输入 Grpc.Net.Client。
  • 从“浏览”选项卡中选择“Grpc.Net.Client”包,然后选择“安装” 。
  • 为 Google.Protobuf 和 Grpc.Tools 重复这些步骤。

添加 greet.proto

  • 在 gRPC 客户端项目中创建 Protos 文件夹。
  • 从 gRPC Greeter 服务将 Protos\greet.proto 文件复制到 gRPC 客户端项目。
  • 将 greet.proto 文件中的命名空间更新为项目的命名空间:
    option csharp_namespace = "GrpcGreeterClient";
    
  • 编辑 GrpcGreeterClient.csproj 项目文件:

    右键单击项目,并选择“编辑项目文件”。


添加具有引用 greet.proto 文件的 <Protobuf> 元素的项组:

XML

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<ItemGroup>
  <Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Client" />
</ItemGroup>

 

创建 Greeter 客户端

构建客户端项目,以在 GrpcGreeter 命名空间中创建类型。 GrpcGreeter 类型是由生成进程自动生成的。

使用以下代码更新 gRPC 客户端的 Program.cs 文件:

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using System;
using System.Net.Http;
using System.Threading.Tasks;
using Grpc.Net.Client;
namespace GrpcGreeterClient
{
    class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            // The port number(5001) must match the port of the gRPC server.
            using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
            var client =  new Greeter.GreeterClient(channel);
            var reply = await client.SayHelloAsync(
                              new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
            Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
            Console.WriteLine("Press any key to exit...");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

添加内容如下:

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<ItemGroup>
    <Protobuf Include="Protos\example.proto" GrpcServices="Server" />
    <Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Server" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Client" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <Protobuf Include="Protos\example.proto" GrpcServices="Client" />
  </ItemGroup>

 

在gRPC客户端写调用服务端代码,代码如下:

复制代码
using Grpc.Core;
using Grpc.Net.Client;
using GrpcGreeter;
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace GrpcGreeterClient
{
    class Program
    {
        //static void Main(string[] args)
        //{
        //    Console.WriteLine("Hello World!");
        //}
        //static async Task Main(string[] args)
        //{
        //    // The port number(5001) must match the port of the gRPC server.
        //    using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
        //    var client = new Greeter.GreeterClient(channel);
        //    var reply = await client.SayHelloAsync(
        //                      new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
        //    Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
        //    Console.WriteLine("Press any key to exit...");
        //    Console.ReadKey();
        //}


        static async Task Main(string[] args)
        {
            // The port number(5001) must match the port of the gRPC server.
            using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
            var client = new exampler.examplerClient(channel);

            #region 一元调用

            //var reply = await client.UnaryCallAsync(new ExampleRequest { Id = 1, Name = "hda" });
            //Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Msg);

            #endregion 一元调用

            #region  服务器流式处理调用

            //using var call = client.StreamingFromServer(new ExampleRequest { Id = 1, Name = "hda" });

            //while (await call.ResponseStream.MoveNext(CancellationToken.None))
            //{
            //    Console.WriteLine("Greeting: " + call.ResponseStream.Current.Msg);

            //}
            //如果使用 C# 8 或更高版本,则可使用 await foreach 语法来读取消息。 IAsyncStreamReader<T>.ReadAllAsync() 扩展方法读取响应数据流中的所有消息:
            //await foreach (var response in call.ResponseStream.ReadAllAsync())
            //{
            //    Console.WriteLine("Greeting: " + response.Msg);
            //    // "Greeting: Hello World" is written multiple times
            //}

            #endregion  服务器流式处理调用

            #region  客户端流式处理调用
            //using var call = client.StreamingFromClient();
            //for (int i = 0; i < 5; i++)
            //{
            //    await call.RequestStream.WriteAsync(new ExampleRequest { Id = i, Name = "hda" + i });
            //}
            //await call.RequestStream.CompleteAsync();
            //var response = await call;
            //Console.WriteLine($"Count: {response.Msg}");
            #endregion 客户端流式处理调用

            #region  双向流式处理调用

            //通过调用 EchoClient.Echo 启动新的双向流式调用。
            //使用 ResponseStream.ReadAllAsync() 创建用于从服务中读取消息的后台任务。
            //使用 RequestStream.WriteAsync 将消息发送到服务器。
            //使用 RequestStream.CompleteAsync() 通知服务器它已发送消息。
            //等待直到后台任务已读取所有传入消息。
            //双向流式处理调用期间,客户端和服务可在任何时间互相发送消息。 与双向调用交互的最佳客户端逻辑因服务逻辑而异。
            using var call = client.StreamingBothWays();
            Console.WriteLine("Starting background task to receive messages");
            var readTask = Task.Run(async () =>
            {
                await foreach (var response in call.ResponseStream.ReadAllAsync())
                {
                    Console.WriteLine(response.Msg);
                    // Echo messages sent to the service
                }
            });
            Console.WriteLine("Starting to send messages");
            Console.WriteLine("Type a message to echo then press enter.");
            while (true)
            {
                var result = Console.ReadLine();
                if (string.IsNullOrEmpty(result))
                {
                    break;
                }

                await call.RequestStream.WriteAsync(new ExampleRequest { Id=1,Name= result });
            }

            Console.WriteLine("Disconnecting");
            await call.RequestStream.CompleteAsync();
            await readTask;
            #endregion 双向流式处理调用



            Console.WriteLine("Press any key to exit...");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
复制代码

 

代码链接地址: https://files.cnblogs.com/files/hudean/GrpcGreeter.zip

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