【开源项目SugarSite】ASP.NET MVC+ Layui+ SqlSugar+RestSharp项目讲解 - WebEnh - 博客园

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SugarSite一个前端支持移动端的企业网站,目前只支持了简单功能,后续还会加上论坛等。

源码GIT地址:

 https://github.com/sunkaixuan/SugarSite

技术介绍

Layui

个人而言不喜欢引用一堆东西,越简洁越好,layui正好能够满足我的这种需求,它是一款轻量级UI,JS部分都是采用模块化设计(AMD) ,对移动端支持比较不错。

唯 一不足是目前支持的组件有些少,需要有一定前端扩展能力的人才可以顺心使用。

用法:

例如我想用form.js和uploda.js我只需要写use(form,upload)(如下例代码所示),而不是引用两个JS文件

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/*
  Demo1.js
  使用Layui的form和upload组件
*/
layui.use(['form', 'upload'], function(){  //如果只加载一个组件,可以不填数组。如:layui.use('form')
  var form = layui.form() //获取form组件
  ,upload = layui.uplaod; //获取upload组件
  
  //监听提交按钮
 
});
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SQLSugar

一款高性能轻量级并且功能强大的ORM框架,支持多种数据库,支持.NET CORE 。MySQL版支持了读写分离,SQL版支持了并行计算。

ASP.NET 4.+ ASP.NET Core 说明 依赖
SqlSugar.dll SqlSugarCore.dll SQLServer ORM
MysqlSugar.dll MysqlSugarCore.dll MySql ORM MySql.Data.dll
SqliteSugar.dll SqliteSugarCore.dll Sqlite ORM System.Data.SQLite.dll

SQLite.Interop.dll(Core版不需要)

OracleSugar.dll Oracle ORM Oracle.ManagedDataAccess.dll
SqlSugarRepository.dll SQLServer MySql Sqlite Oracle 四合一 MySql.Data.dll

System.Data.SQLite.dll

Oracle.ManagedDataAccess.dll

SQLite.Interop.dll

 

 

RestSharp

在我项目中作用与WCF相近,面向服务编程的一个核心要素,相比WCF更为简单更为轻量,只支持HTTP协议

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var client = new RestClient("http://localhost/home/getjson");
// client.Authenticator = new HttpBasicAuthenticator(username, password);

var request = new RestRequest("resource/{id}", Method.POST);
request.AddParameter("name", "value"); // 添加请求参数
request.AddUrlSegment("id", "123"); // 添加 token 

//添加HTTP头
request.AddHeader("header", "value");

// 添加文件
request.AddFile(path);

// 执行请求
IRestResponse response = client.Execute(request);
var content = response.Content; // 返回请求对象

// or automatically deserialize result
// return content type is sniffed but can be explicitly set via RestClient.AddHandler();
RestResponse<Person> response2 = client.Execute<Person>(request);
var name = response2.Data.Name;

//异步支持
client.ExecuteAsync(request, response => {
    Console.WriteLine(response.Content);
});


var asyncHandle = client.ExecuteAsync<Person>(request, response => {
    Console.WriteLine(response.Data.Name);
});

asyncHandle.Abort();
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采用的设计思想

从古至今设计模式都是越复杂的大家越喜欢学,哪怕是学了完全都看不懂是个什么东西,就认为这技术高明,可能写的人自个都没明白,而相反代码写的越多的人越想写的简单。

模式这种东西就没有好坏之分:

不同人用不同的模式发挥出来的水平也不一样

 

我的领悟

嵌套逻辑不能超过3层,如果不符合这个约束在美的写法都要让步

1.冗余代码只要好维护也是可以接受的,复制粘贴一把凌,因为简单的逻辑而导致了代码的冗余,如果要做的不冗余那写法就要复杂的多,根据情况不同利弊自已选择,鱼和熊掌很多时候是不能兼得的。

2.一定要以业务为核心分层

3.易读的代码和改动少的写法有冲突的时候我会采用易读写法(别人都看不懂,还谈什么可维护性,自已做那是无所谓)

 

代码讲解

代码结构图:

我称这种模式为:指挥官模式

 

称词解释:

ViewAction :类型为 ActionResult类型的Action

ApiAction: 类型为JsonResult类型的Action,在这里作为一个业务接口使用

Pack: 为一个业务块,并且业务块和业务块之间是隔离的,每个业务块有多个 ApiAction 和多个ViewAction,

业务块与业务块之间的通信用的是RestSharp调用其它Pack的

Outsourcing:业务块中的一些公用代码,可以是一个类也可以是一个文件夹,根据项目复杂度而定

 

这种架构模式和传统三层比起来有3大优势

1.分层容易并且代码更清晰

以前写法是以数据表作为服务,如果是SOA架构还要在抽象一层,当然一个复杂业务会有十张以上的表处理,便会出现这种垃机代码有几张表会出现几个Service

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        private x1 X1Service;
        private x2 X2Service;
        private X3 X3Service;
        public DocContentController(x1 X1Service, x3 X1Service, x4X1Service) {
            this.X1Service = X1Service;
            this.X2Service = X2Service;
            this.X3Service = X4Service;
        }
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现在写法,直接获取一个处理完的业务接口便可以,而不是获取每个细的表服务。

_service.Command<HomeOutsourcing, ResultModel<DocResult>>((o, api) =>
{
                var DocLIST= api.Get(Url.Action("GetDoc"), new { typeId = typeId });
 });

 

2.可以一套代码多平台使用

因为都是基于ApiAction如果权限合理完全可以当移动端接口,无形中已经是SOA架构。

 

 3.层次简单

简单到比三层更精简

 

完成功能预览

前端

前端完美支持了所有主流移动端

后台

后台简单大方,没有为UI去设计,实用为主,发布IIS后能够验出不错的流畅感

 

目前只完成了基本的功能,后续会将这个开源项目一直写下去

 

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源码GIT地址:

 https://github.com/sunkaixuan/SugarSite

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