[转载]android 游戏导引(1. 建立 OpenGL 项目)
[转载]android 游戏导引(1. 建立 OpenGL 项目) – 圣斗士 – 博客园. Android 游戏导引(1. 建立 OpenGL 项目) Table of Contents 1 搭建环境 2 创建一个...
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[转载]VS2010设置断点无效的解决方法 – giser2007 – 博客园. 当前不会命中断点,还没有为该文档加载任何符号”这个提示可能很多人都遇到过,首先我列几条网上常见的解决方案。 1、生成方式是Realse...
[转载]android 游戏导引(2. 游戏的基础设置) – 圣斗士 – 博客园. Android 游戏导引(2. 游戏的基础设置) 上一节已经学习了一个基本的 OpenGL 框架了,今天这一节就进一步设置一下 2D...
[转载]android 游戏导引(3. 图形引擎之模型管理) – 圣斗士 – 博客园. Android 游戏导引(3. 图形引擎之模型管理) 上一节中,我们构建了一个自己的场景世界。可以在内部绘制一些基本图元了。本来...
[转载]MVC2.0本地化(另类解决方案) – RyanDing – 博客园. 本文是对MVC2.0本地化(另类解决方案)<上>这篇文章内介绍的MVC2.0本地化功能进行加强、细化的结尾篇。如果存在不足的...
[转载]actionscript3.0简单粒子效果 – 火星人 – 博客园. 从天地会论坛的MoonSpirit师兄那里学来了用actionscript3.0中的BitmapData粒子实现一个简单的图片演示效果。 ...
[转载]WPF下可编辑Header的Tab控件实现 – 葡萄城控件技术团队博客 – 博客园. 介绍 有这样一个需求,当用户双击Tab控件Header区域时, 希望可以直接编辑。对于WPF控件,提供一个ControlT...
![[转载]关于斜度 a 地图构造W坐标系与G坐标系的换算公式-Mikel](https://www.mikel.cn/wp-content/uploads/2010/12/4c85d26ex761a40e48021690.jpg)
最近看了深蓝色右手的斜度a地图构造及算法,由于好久没染数学知识,对座标换算算法理解了将近一天的时间,故写上便于自己以后查看。 构造W坐标系与G坐标系的换算公式 注意: Gx和Gy的坐标系的不是直角坐标系,而是120度的坐标系!一定要注意这个...
摘要: 随着互联网行业的快速发展,网络营销也如火如荼的进行中。2010年06月08日的《中国互联网状况》白皮书中更是明确指出建立了电子商务系统的大型企业 已超过50%,通过互联网寻找供应商的中小企业超过30%,通过互联网从事营销推广的中小企...
[转载]Android 资源的国际化 – 彬彬的博客 – 博客园. 但是在实际应用开发中,通常横屏(land)与竖屏(port)布局文件有所不同,这时候我们可以独自定义横屏与竖屏的布局文件( 文件名字要一样),默认情...