mikel的文章

开发笔记

[C#]在C#中实现Socket端口复用

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一、什么是端口复用:   因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分。这种多重绑定便称之为端口复用。 二、我们如何实现Socket...

开发笔记

[C#]利用委托实现充血模式的实体类

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最近一直在想实体类应不应该具有操作,还是如以往的一样是缺血模式的实体类呢,目前KiWing框架用的是缺血模式的实体类(缺血实体类指那些只有属性而没有方法的实体类),于是将现有的实体类进行了改写,代码如下: using System; usi...

开发笔记

[Json]Json初探

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JSON初探 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScript Programming Language, Standard...

开发笔记

[Google]Google Web Toolkit(GWT) v1.5.3 - Google We

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如今,编写网络应用程序是一个单调乏味且易于出错的过程。开发人员可能要花费 90% 的时间来处理浏览器行话。此外,构建、重复使用以及维护大量 JavaScript 代码库和 AJAX 组件可能困难且不可靠。Google Web 工具包 (GW...

开发笔记

[MVC]调试、部署Oxite 开源系统

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调试、部署Oxite 开源系统   Oxite 是微软近期发布了一个开源CMS或博客平台,关于Oxite 系统的基本介绍,请参考文章 – 微软发布Oxite开源CMS博客平台。   这里,EntLib.com...

开发笔记

[C#]基于socket的聊天室实现原理

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基于socket的聊天室,目前还比较少见,国内比较知名的有网易和碧海银沙聊天室。这种聊天室的特点 很明显,不象CGI聊天室那样不管有没有人发言,都会定时刷新。而是当有人发言时,屏幕上才会出现新聊天内容,而且聊天内容是不断向上滚动的,如果浏览...