投影矩阵的推导(Deriving Projection Matrices) - 有你而精彩 - 博客频道 - CSDN.NET
JBPM4.3总结五博客分类:Jbpm4.3JSPJBPMXML4 合同审批实例1.画流程代码: 来源: 投影矩阵的推导(Deriving Projection Matrices) – 有你而精彩 – 博客频道 ...
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手机的显示屏幕是二维平面,为了表现三维场景,我们不得不通过变换将三维场景投影到二维平面中。而 AR 的过程恰好反过来,我们通过算法从平面图中获取物料在三维场景中的位置并叠加信息,最终让我们感觉虚拟元素被附着在物料上。我们所要讨论的正是如何根...
增强现实作为一种交互方式是用来承载内容的。用它来承载 2D 内容,就像是给我们原本的世界增添了一些信息;而用它来承载 3D 内容,就会给人一种将虚拟物体带入到现实中的感觉。这里我们将使用 高通+Unity 的方式来实现 3D 效果,并讨论如...