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Android手机应用开发教程和资源
Android传感器概述(八)-Mikel

Android传感器概述(八)

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传感器的坐标系统 通常情况,传感器框架使 用标准的3轴坐标系统来表达数据值。对于大多数传感器,坐标系统是相对与设备被保持在默认方向时的设备的屏幕来定义的(如图1)。当设备被保持在默认方向 时,X轴是水平向右、Y轴是垂直向上、Z轴是指向屏幕面...

详解Android动画之Frame Animation-Mikel

详解Android动画之Frame Animation

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在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。 如果被定义在XML文件中,我们可以放置...

在android上如何将obj文件导入至opengl

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背景: 若想在Android上用opengl画出复杂的3d模型,能想到的直接的 办法就是从一个已经生成好的obj文件中导入。obj文件包含了3d模型的所有vertices的坐标(以v起始),所有vertices的normal 坐标(以vn起...