Android 第20页

Android手机应用开发教程和资源

关于java、Android中Math的一些用法

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java.math.Math类常用的常量和方法: Math.PI 记录的圆周率 Math.E记录e的常量 Math.abs 求绝对值 Math.sin 正弦函数 Math.asin 反正弦函数 Math.cos 余弦函数 Math.acos...

paint.ascent()和paint.descent()

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1.基准点是baseline 2.ascent:是baseline之上至字符最高处的距离 3.descent:是baseline之下至字符最低处的距离 4.leading:是上一行字符的descent到下一行的ascent之间的距离,也就是...

Android传感器介绍

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Android传感器介绍 1 加速度传感器 TYPE_ACCELEROMETER 加速度传感器又叫G-sensor,返回x、y、z三轴的加速度数值。 该数值包含地心引力的影响,单位是m/s^2。 将手机平放在桌面上,x轴默认为0,y轴默认0...

Android传感器概述(八)-Mikel

Android传感器概述(八)

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传感器的坐标系统 通常情况,传感器框架使 用标准的3轴坐标系统来表达数据值。对于大多数传感器,坐标系统是相对与设备被保持在默认方向时的设备的屏幕来定义的(如图1)。当设备被保持在默认方向 时,X轴是水平向右、Y轴是垂直向上、Z轴是指向屏幕面...