[转载]android 游戏导引(3. 图形引擎之模型管理)
[转载]android 游戏导引(3. 图形引擎之模型管理) – 圣斗士 – 博客园. Android 游戏导引(3. 图形引擎之模型管理) 上一节中,我们构建了一个自己的场景世界。可以在内部绘制一些基本图元了。本来...
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[转载]WPF下可编辑Header的Tab控件实现 – 葡萄城控件技术团队博客 – 博客园. 介绍 有这样一个需求,当用户双击Tab控件Header区域时, 希望可以直接编辑。对于WPF控件,提供一个ControlT...
![[转载]关于斜度 a 地图构造W坐标系与G坐标系的换算公式-Mikel](https://www.mikel.cn/wp-content/uploads/2010/12/4c85d26ex761a40e48021690.jpg)
最近看了深蓝色右手的斜度a地图构造及算法,由于好久没染数学知识,对座标换算算法理解了将近一天的时间,故写上便于自己以后查看。 构造W坐标系与G坐标系的换算公式 注意: Gx和Gy的坐标系的不是直角坐标系,而是120度的坐标系!一定要注意这个...
[转载]InfoQ: Silverlight 之轻. 【编者按】在企业应用的前端开发中,Ajax、Flash和Silverlight争奇斗艳,各有千秋。这次InfoQ中文站有幸邀请到来自中国人寿的Silverlight专家吴磊先生,为读者分...
[转载]SilverLight搭建WCF聊天室详细过程 – 邪之灵 – 博客园. 后话:写了几篇文章后根据大家提的意见,我以后会尽量少贴代码,多帖流程图,并且以后会加上文字讲解流程图,前几篇有时间我会添加上流程图讲解...
创建Silverlight 4开发环境,微软提供最简单的方法是使用Web Platform Installer,进行“一键安装”, 下载安装后,Web Platform Installer会自动检测哪些软件你已经安装 如果需要安装新的Dev...
[转载]Silverlight MMORPG网页游戏开发课程(Game Lesson):目录 – 深蓝色右手 – 博客园. 一 次全新的开始,一次全新的构建与诠释。渴望在时空长廊中寻觅传说中光的起源,我决定用这部课程...
[转载]A*寻路初探 GameDev.net – GameRes.com. A*寻路初探 GameDev.net 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从...
[转载]System.Web.Routing入门及进阶 上篇 – 重典的博客 – 博客园. System.Web.Routing已经作为一个程序集包含在.net3.5sp1中发布了。虽然我们并没有在3.5sp1中发现...
最近调试程序设置断点后遇到“源代码与原始版本不同解决办法”的提示,在网上也找了很多解决办法,一一尝试,问题解决 我无法设定断点的原因是因为从d:拷贝项目文件夹到了F:盘,我是通过断点窗口的提示发现的问题, 在VS2008中”调试...