qRCodeEncoder.Encode 数组越界 - dia20082137的专栏 - CSDN博客

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来源: qRCodeEncoder.Encode 数组越界 – dia20082137的专栏 – CSDN博客

从网上下载ThoughtWorks.QRCode.dll解压发现有很多版本,果断选择最新版

生成二维码的代码

private Bitmap GetCode(string code)
{
QRCodeEncoder qRCodeEncoder = new QRCodeEncoder();
//设置二维码编码格式
qRCodeEncoder.QRCodeEncodeMode = QRCodeEncoder.ENCODE_MODE.BYTE;
//设置编码测量度
qRCodeEncoder.QRCodeScale = code.Length;
//设置编码版本
qRCodeEncoder.QRCodeVersion = 7;

//设置错误校验
qRCodeEncoder.QRCodeErrorCorrect = QRCodeEncoder.ERROR_CORRECTION.M;

Bitmap img = qRCodeEncoder.Encode(“123456789”);

return img;
}

却在qRCodeEncoder.Encode处一直报数组越界错误,在网上搜寻无果后,查看ThoughtWorks.QRCode.dll的版本,发现最新的这个版本文件很小,然后换了1.0.2774.19990版本,至此运行,成功!
———————
作者:偏爱music
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/dia20082137/article/details/45151249
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

.NET 二维码生成(ThoughtWorks.QRCode) - jiangys - 博客园

mikel阅读(1175)

来源: .NET 二维码生成(ThoughtWorks.QRCode) – jiangys – 博客园

引用ThoughtWorks.QRCode.dll (源代码里有)

1、简单二维码生成及解码代码:

复制代码
        //生成二维码方法一
        private void CreateCode_Simple(string nr)
        {
            QRCodeEncoder qrCodeEncoder = new QRCodeEncoder();
            qrCodeEncoder.QRCodeEncodeMode = QRCodeEncoder.ENCODE_MODE.BYTE;
            qrCodeEncoder.QRCodeScale = 4;
            qrCodeEncoder.QRCodeVersion = 8;
            qrCodeEncoder.QRCodeErrorCorrect = QRCodeEncoder.ERROR_CORRECTION.M;
            //System.Drawing.Image image = qrCodeEncoder.Encode("4408810820 深圳-广州 小江");
            System.Drawing.Image image = qrCodeEncoder.Encode(nr);
            string filename = DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmssfff").ToString() + ".jpg";
            string filepath = Server.MapPath(@"~\Upload") + "\\" + filename;
            System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(filepath, System.IO.FileMode.OpenOrCreate, System.IO.FileAccess.Write);
            image.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

            fs.Close();
            image.Dispose();
            //二维码解码
            var codeDecoder = CodeDecoder(filepath);
        }

        /// <summary>
        /// 二维码解码
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">图片路径</param>
        /// <returns></returns>
        public string CodeDecoder(string filePath)
        {
            if (!System.IO.File.Exists(filePath))
                return null;
            Bitmap myBitmap = new Bitmap(Image.FromFile(filePath));
            QRCodeDecoder decoder = new QRCodeDecoder();
            string decodedString = decoder.decode(new QRCodeBitmapImage(myBitmap));
            return decodedString;
        }
复制代码

2、源代码演示,相对复杂的生成方式:

界面效果:

前端代码:

复制代码
@{
    Layout = null;
}

<!DOCTYPE html>

<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />
    <title>Code</title>
    <script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        $(function () {
            $("#createCode").click(function () {
                var strData = $("#strData").val();
                var level = $("#level").val();
                var encoding = $("#encoding").val();
                var version = $("#version").val();
                var scale = $("#scale").val();

                $.post("/home/CreateCode_Choose", { strData: strData, level: level, qrEncoding: encoding, version: version, scale: scale }, function (data) {
                    $("img").attr("src", data);
                });
            });

        });

    </script>
</head>
<body>
    <div>
        <p>要生成的文字(支持中文):<input id="strData" type="text" value="123456 测试" /></p>
        <p>
            Encoding:<select id="encoding">
                <option value="Byte">Byte</option>
                <option value="AlphaNumeric">AlphaNumeric</option>
                <option value="Numeric">Numeric</option>
            </select>

        </p>
        <p>
            Correction Level:<select id="level">
                <option value="M">M</option>
                <option value="L">L</option>
                <option value="Q">Q</option>
                <option value="H">H</option>
            </select>
        </p>
        <p>Version:<input id="version" type="text" value="8" /></p>
        <p>scale:<input id="scale" type="text" value="4" /></p>
        <img src="" alt="" />
        <input id="createCode" type="button" value="生成" />
    </div>
</body>
</html>
复制代码

后台:

复制代码
        /// 生成二维码
        /// </summary>
        /// <param name="strData">要生成的文字或者数字,支持中文。如: "4408810820 深圳-广州" 或者:4444444444</param>
        /// <param name="qrEncoding">三种尺寸:BYTE ,ALPHA_NUMERIC,NUMERIC</param>
        /// <param name="level">大小:L M Q H</param>
        /// <param name="version">版本:如 8</param>
        /// <param name="scale">比例:如 4</param>
        /// <returns></returns>
        public ActionResult CreateCode_Choose(string strData, string qrEncoding, string level, int version, int scale)
        {
            QRCodeEncoder qrCodeEncoder = new QRCodeEncoder();
            string encoding = qrEncoding;
            switch (encoding)
            {
                case "Byte":
                    qrCodeEncoder.QRCodeEncodeMode = QRCodeEncoder.ENCODE_MODE.BYTE;
                    break;
                case "AlphaNumeric":
                    qrCodeEncoder.QRCodeEncodeMode = QRCodeEncoder.ENCODE_MODE.ALPHA_NUMERIC;
                    break;
                case "Numeric":
                    qrCodeEncoder.QRCodeEncodeMode = QRCodeEncoder.ENCODE_MODE.NUMERIC;
                    break;
                default:
                    qrCodeEncoder.QRCodeEncodeMode = QRCodeEncoder.ENCODE_MODE.BYTE;
                    break;
            }

            qrCodeEncoder.QRCodeScale = scale;
            qrCodeEncoder.QRCodeVersion = version;
            switch (level)
            {
                case "L":
                    qrCodeEncoder.QRCodeErrorCorrect = QRCodeEncoder.ERROR_CORRECTION.L;
                    break;
                case "M":
                    qrCodeEncoder.QRCodeErrorCorrect = QRCodeEncoder.ERROR_CORRECTION.M;
                    break;
                case "Q":
                    qrCodeEncoder.QRCodeErrorCorrect = QRCodeEncoder.ERROR_CORRECTION.Q;
                    break;
                default:
                    qrCodeEncoder.QRCodeErrorCorrect = QRCodeEncoder.ERROR_CORRECTION.H;
                    break;
            }
            //文字生成图片
            Image image = qrCodeEncoder.Encode(strData);
            string filename = DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmssfff").ToString() + ".jpg";
            string filepath = Server.MapPath(@"~\Upload") + "\\" + filename;
            //如果文件夹不存在,则创建
            //if (!Directory.Exists(filepath))
            //    Directory.CreateDirectory(filepath);
            System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(filepath, System.IO.FileMode.OpenOrCreate, System.IO.FileAccess.Write);
            image.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
            fs.Close();
            image.Dispose();
            return Content(@"/Upload/" + filename);
        }
复制代码

ThoughtWorks.QRCode.Codec.QRCodeEncoder encoder = new QRCodeEncoder();
encoder.QRCodeEncodeMode = QRCodeEncoder.ENCODE_MODE.BYTE;//编码方式(注意:BYTE能支持中文,ALPHA_NUMERIC扫描出来的都是数字)
encoder.QRCodeScale = 4;//大小(值越大生成的二维码图片像素越高)
encoder.QRCodeVersion = 0;//版本(注意:设置为0主要是防止编码的字符串太长时发生错误)
encoder.QRCodeErrorCorrect = QRCodeEncoder.ERROR_CORRECTION.M;//错误效验、错误更正(有4个等级)
String qrdata = “二维码信息”;
System.Drawing.Bitmap bp = encoder.Encode(qrdata.ToString(), Encoding.GetEncoding(“GB2312”));
Image image = bp;
pictureBox1.Image = bp;
保存二维码图片:
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
sf.Title = “选择保存文件位置”;
sf.Filter = “保存图片(*.jpg) |*.jpg|所有文件(*.*) |*.*”;
//设置默认文件类型显示顺序
sf.FilterIndex = 1;
//保存对话框是否记忆上次打开的目录
sf.RestoreDirectory = true;
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
Image im = this.pictureBox1.Image;
//获得文件路径
string localFilePath = sf.FileName.ToString();
if (sf.FileName != “”)
{
string fileNameExt = localFilePath.Substring(localFilePath.LastIndexOf(“\\”) + 1);//获取文件名,不带路径
// newFileName = fileNameExt+DateTime.Now.ToString(“yyyyMMdd”)  ;//给文件名后加上时间
string FilePath = localFilePath.Substring(0, localFilePath.LastIndexOf(“.”));  //获取文件路径,带文件名,不带后缀
string fn = sf.FileName;
pictureBox1.Image.Save(FilePath +”-“+ DateTime.Now.ToString(“yyyyMMdd”) + “.jpg”);

}
}
//解析二维码信息
// QRCodeDecoder decoder = new QRCodeDecoder();
//  String decodedString = decoder.decode(new QRCodeBitmapImage(new Bitmap(pictureBox1.Image)));
//this.label3.Text = decodedString;

 

错误 未能找到类型或命名空间名称"xxxxxx"的真正原因 - Rocken.li - 博客园

mikel阅读(769)

来源: 错误 未能找到类型或命名空间名称”xxxxxx”的真正原因 – Rocken.li – 博客园

今天又被这问题撞上了,结果神奇般的解决了

谷歌了很久都没有找到真正有用的解决方案,所以在这儿写下,让更多的人看到

最根本的原因其实就是引用的问题,引用错了,然后VS在这上面提示又不够智能,所以大家被坑一次又一次

不过也许这只是原因之一,还会有其他的原因

第一种可能:

这种可能性很好排查,A项目所使用的.net版本为3.5,B项目为4.0,那么A引用B是肯定要出事的

而错误提示就是那坑爹的未能找到类型或命名空间名称

第二种可能:

也就是今天遇到的,举个例子

假设各个项目的.net版本完全一致,排除掉第一种可能性

然后,A项目引用了d.dll,d.dll的.net版本为2.0,C项目也引用了d.dll,版本为3.0

这时A项目引用C项目就是要出事的,然后就是那坑爹的提示,A和C分别引用的d.dll所使用的.net版本不一样也会出事

我就是这种情况被坑。排除起来比较麻烦,需要把引用的相同的dll一个一个去掉,还要注释掉相关代码,然后才能找出来。

重新引用,一切OK!

C# Gma.QrCodeNet生成二维码 - 天马3798 - 博客园

mikel阅读(1367)

来源: C# Gma.QrCodeNet生成二维码 – 天马3798 – 博客园

一.使用C#生成二维码类库之一是qrcodenet

源代码地址:

http://qrcodenet.codeplex.com/

二.使用实例

定义处理字符串

static string url = "http://blog.csdn.net/u011127019";

1.实例1

复制代码
//生成二维码
static void Generate1()
{
    //创建二维码生成类
    QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.M);
    QrCode qrCode = qrEncoder.Encode(url);
    //输出显示在控制台
    for (int j = 0; j < qrCode.Matrix.Height; j++)
    {
        for (int i = 0; i < qrCode.Matrix.Width; i++)
        {
            char charToPoint = qrCode.Matrix[i, j] ? '█' : ' ';
            Console.Write(charToPoint);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
复制代码

2.生成二维码,保存成图片

复制代码
//生成图片
static void Generate2()
{
    QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.M);
    QrCode qrCode = qrEncoder.Encode(url);
    //保存成png文件
    string filename = @"H:\桌面\截图\url.png";
    GraphicsRenderer render = new GraphicsRenderer(new FixedModuleSize(5, QuietZoneModules.Two), Brushes.Black, Brushes.White);
    using (FileStream stream = new FileStream(filename, FileMode.Create))
    {
        render.WriteToStream(qrCode.Matrix, ImageFormat.Png, stream);
    }
}
复制代码

3.支持中文

复制代码
//生成中文二维码
static void Generate3()
{
    QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.M);
    QrCode qrCode = qrEncoder.Encode("我是小天马");
    //保存成png文件
    string filename = @"H:\桌面\截图\cn.png";
    GraphicsRenderer render = new GraphicsRenderer(new FixedModuleSize(5, QuietZoneModules.Two), Brushes.Black, Brushes.White);

    Bitmap map = new Bitmap(500, 500);
    Graphics g = Graphics.FromImage(map);
    g.FillRectangle(Brushes.Red, 0, 0, 500, 500);
    render.Draw(g, qrCode.Matrix, new Point(20, 20));
    map.Save(filename, ImageFormat.Png);
}
复制代码

4.调整二维码大小

复制代码
//设置二维码大小
static void Generate4()
{
    QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.M);
    QrCode qrCode = qrEncoder.Encode("我是小天马");
    //保存成png文件
    string filename = @"H:\桌面\截图\size.png";
    //ModuleSize 设置图片大小  
    //QuietZoneModules 设置周边padding
    /*
        * 5----150*150    padding:5
        * 10----300*300   padding:10
        */
    GraphicsRenderer render = new GraphicsRenderer(new FixedModuleSize(10, QuietZoneModules.Two), Brushes.Black, Brushes.White);

    Point padding = new Point(10, 10);
    DrawingSize dSize = render.SizeCalculator.GetSize(qrCode.Matrix.Width);
    Bitmap map = new Bitmap(dSize.CodeWidth + padding.X, dSize.CodeWidth + padding.Y);
    Graphics g = Graphics.FromImage(map);
    render.Draw(g, qrCode.Matrix, padding);
    map.Save(filename, ImageFormat.Png);
}
复制代码

5.生成带Logo的二维码

复制代码
//生成带Logo的二维码
static void Generate5()
{
    QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.M);
    QrCode qrCode = qrEncoder.Encode("我是小天马");
    //保存成png文件
    string filename = @"H:\桌面\截图\logo.png";
    GraphicsRenderer render = new GraphicsRenderer(new FixedModuleSize(5, QuietZoneModules.Two), Brushes.Black, Brushes.White);

    DrawingSize dSize = render.SizeCalculator.GetSize(qrCode.Matrix.Width);
    Bitmap map = new Bitmap(dSize.CodeWidth, dSize.CodeWidth);
    Graphics g = Graphics.FromImage(map);
    render.Draw(g, qrCode.Matrix);
    //追加Logo图片 ,注意控制Logo图片大小和二维码大小的比例
    Image img = Image.FromFile(@"F:\JavaScript_Solution\QrCode\QrCode\Images\101.jpg");

    Point imgPoint = new Point((map.Width - img.Width) / 2, (map.Height - img.Height) / 2);
    g.DrawImage(img, imgPoint.X, imgPoint.Y, img.Width, img.Height);
    map.Save(filename, ImageFormat.Png);
}
复制代码

C#利用QrCode.Net生成二维码(Qr码) - Soar、毅 - 博客园

mikel阅读(1704)

来源: C#利用QrCode.Net生成二维码(Qr码) – Soar、毅 – 博客园

现在网上很多应用都是用二维码来分享网址或者其它的信息。尤其在移动领域,二维码更是有很大的应用场景。因为项目的需要,需要在网站中增加一个生成二维码分析网址的功能,在谷歌大幅度抽筋的情况下无奈使用百度。百度N多,找到一些项目,但是可用性不强。(有一个项目是用VS2005开发的,在2010中调试不开。)终于在codeplex上找到一个“神器”,这个“神器”可以很方便的生成二维码,速度那是相当的快,并且可支持中文,遵从MIT协议。

QrCode.Net是一个使用C#编写的用于生成二维码图片的类库,使用它可以非常方便的为WinForm、WebForm、WPF、Silverlight和Windows Phone 7应用程序提供二维码编码输出功能。可以将二维码文件导出为eps格式。

项目地址为:http://qrcodenet.codeplex.com

QrCode.Net不再采用http://code.google.com/p/zxing/ ZXing的端口,新的版本将有更好的性能。

测试结果如下(微秒):

输入字符串长度:74个

EC performance 1000 Tests~ QrCode.Net: 3929 ZXing: 5221

同时,QrCode.Net可以对字符串进行分析,决定是否使用UTF-8编码。(比如使用中文的时候。)

QrCode使用方法:

新建项目添加对类库的引用,然后引入Gma.QrCodeNet.Encoding命名空间。

using Gma.QrCodeNet.Encoding;

在控制台中输出二维码:

Console.Write(@"Type some text to QR code: ");
string sampleText = Console.ReadLine();
QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.M);
QrCode qrCode = qrEncoder.Encode(sampleText);
for (int j = 0; j < qrCode.Matrix.Width; j++)
{
    for (int i = 0; i < qrCode.Matrix.Width; i++)
    {
 
        char charToPrint = qrCode.Matrix[i, j] ? '█' : ' ';
        Console.Write(charToPrint);
    }
    Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine(@"Press any key to quit.");
Console.ReadKey();

此代码将产生以下输出:

 

在Graphics上绘制二维码:

const string helloWorld = "Hello World!";
 
     QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.H);
     QrCode qrCode = qrEncoder.Encode(helloWorld);
 
     const int moduleSizeInPixels = 5;
     Renderer renderer = new Renderer(moduleSizeInPixels, Brushes.Black, Brushes.White);
 
     Panel panel = new Panel();
     Point padding =  new Point(10,16);
     Size qrCodeSize = renderer.Measure(qrCode.Matrix.Width);
     panel.AutoSize = false;
     panel.Size = qrCodeSize + new Size(2 * padding.X, 2 * padding.Y);
      
     using (Graphics graphics = panel.CreateGraphics())
     {
         renderer.Draw(graphics, qrCode.Matrix, padding);
     }

在WriteableBitmap上绘制二维码:

const string helloWorld = "Hello World!";
 
QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.H);
QrCode qrCode = new QrCode();
qrEncoder.TryEncode(helloWorld, out qrCode);
 
const int moduleSizeInPixels = 5;
Renderer renderer = new Renderer(moduleSizeInPixels);   //Black&White is default colour for drawing QrCode
 
//Matrix under qrCode might be null if input string is null or empty. 21 module wide is version 1 QrCode's width.
int pixelSize = qrCode.Matrix == null ? renderer.Measure(21) : renderer.Measure(qrCode.Matrix.Width);
 
WriteableBitmap wBitmap = new WriteableBitmap(pixelSize, pixelSize, 96, 96, PixelFormats.Gray8, null);
 
//If wBitmap is null value. renderer will create Gray8 Bitmap as default.
renderer.Draw(wBitmap, qrCode.Matrix);    //Default offset position is (0, 0);
 
//Now you can put wBitmap to Image control's Source or use it to create image file.

 

如果需要把二维码呈现在WinForm或者WPF应用程序中,可以直接把类库拖入工具箱,然后直接在窗体上拖出控件。

直接把二维码保存到文件:

QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.H);
QrCode qrCode = new QrCode();
qrEncoder.TryEncode(helloWorld, out qrCode);
 
Renderer renderer = new Renderer(5, Brushes.Black, Brushes.White);
renderer.CreateImageFile(qrCode.Matrix, @"c:\temp\HelloWorld.png", ImageFormat.Png);

 

将二维码写入Stream:

QrEncoder qrEncoder = new QrEncoder(ErrorCorrectionLevel.H);
QrCode qrCode = new QrCode();
qrEncoder.TryEncode(helloWorld, out qrCode);
 
Renderer renderer = new Renderer(5, Brushes.Black, Brushes.White);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
renderer.WriteToStream(qrCode.Matrix, ms, ImageFormat.png);

 

[原创]LayerUI使用过程问题经验总结-填坑笔记

mikel阅读(2072)

LayUI开发过程中的填坑儿记

  • form中添加任意button标签,总是点击提交form的问题:

在formclass=”layui-form”

表单增加一个button后,不管在哪个input里按回车都会触发button的click事件

问题描述,同命相怜http://fly.layui.com/jie/21649/

解决方法:

<button type=”button”class=”layui-btn layui-bg-blue” onclick=”alert();”>

 

Button按钮的事件响应添加方法:

<xblock class=”actions”>

 

<button type=”button” class=”layui-btn layui-bg-blue”data-type=”add”><i class=”layui-icon”>&#xe608;</i> 新增一行</button>

</xblock>

Js事件绑定代码:

layui.use([‘table’, ‘form’, ‘laydate’,’element’,’layer’], function () {

$ = layui.JQuery;

var form = layui.form

,table = layui.table

,laydate = layui.laydate; //弹出层;

//数据处理

var $ = layui.$, active = {

change: function () { //编辑

var checkStatus = table.checkStatus(‘datatable’)

, data = checkStatus.data;

if (data.length > 0) {

console.log(data[0].i_cd_identifier);

add(‘编辑’, ‘/BuyOrder/Edit?id=’ + data[0].identifier, ‘458’, ‘510’);

}

 

}

, del: function () { //获取选中数目

var checkStatus = table.checkStatus(‘datatable’)

, data = checkStatus.data;

console.log(JSON.stringify(data));

layer.confirm(‘确认要删除吗?’, function (index) {

//捉到所有被选中的,发异步进行删除

$.post(‘/BuyOrder/Remove’, { data: JSON.stringify(data) }, function (result) {

if (result.status) {

layer.alert(“删除成功”, { icon: 6 });

table.reload(“datatable”, { url: ‘/BuyOrder/getEntity’ });

 

} else {

layer.alert(result.message);

}

}, ‘json’);

});

 

}

, add: function () { //验证是否全选

var value = $(this).data(‘value’);

console.log(value);

add(‘添加’, ‘/BuyGoods/Edit?ordercode=<%=ViewData[“OrderCode”] %>’,’458′,’510′);

}

, reload: function () {

var keywords = $(‘#keywords’);

 

//执行重载

table.reload(‘datatable’, {

page: {

curr: 1 //重新从第 1 页开始

}

, where: {

key: {

nvc_name: keywords.val()

}

}

});

}

};

 

$(‘.actions .layui-btn’).on(‘click’, function () {

var type = $(this).data(‘type’);

active[type] ? active[type].call(this) : ”;

});

//监听提交

form.on(‘submit(addGoods)’, function (data) {

console.log(data);

publish(‘/Supplier/save’, data);

return false;

});

form.on(‘submit(add)’, function (data) {

console.log(data);

publish(‘/Supplier/save’, data);

return false;

});

form.on(‘submit(cancel)’, function (data) {

// 获得frame索引

var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name);

//关闭当前frame

parent.layer.close(index);

 

return false;

});

 

});

 

  • 弹出layer保存数据后,更新parent的table的坑

效果如图:

弹出窗口保存方法,调取parent调取table的reload方法:

function publish(url, data) {

$.post(url, { data: JSON.stringify(data.field) }, function (result) {

if (result.status) {

layer.alert(“保存成功”, { icon: 6 }, function () {

// 获得frame索引

var index = parent.layer.getFrameIndex(window.name);

//关闭当前frame

parent.layer.close(index);

//parent.window.reloadtable();

parent.layui.table.reload(‘datatable’,{page:{curr:1}});

//parent.window.location = parent.window.location;

});

 

} else {

layer.alert(result.message);

}

 

}, ‘json’);

}

 

  • Select选中的事件,获取选中的选项的值,而不是option的value

1.Select的Html代码要加入lay-filter=”你的select标示”

2.然后layui.use([‘form’, ‘layer’], function () {

form.on(‘select(i_gi_identifier)’, function (data) {

var goods=$(“#i_gi_identifier”).find(“option:selected”);

$(‘#nvc_goods’).val($(goods).html());

$(‘#nvc_goods_model’).val($(goods).data(“model”));

$(‘#nvc_goods_num’).val($(goods).data(“num”));

});

 

});

 

  • Table表格每行增加操作按钮

效果如下:

代码如下:

首先加入一组html,放到table标签下面,代码如下

<table class=”layui-hide” id=”LAY_table_user” lay-filter=”useruv”></table><script type=”text/html” id=”barDemo”><a class=”layui-btn layui-btn-primary layui-btn-mini” lay-event=”detail”>查看</a><a class=”layui-btn layui-btn-mini” lay-event=”edit”>编辑</a><a class=”layui-btn layui-btn-danger layui-btn-mini” lay-event=”del”>删除</a></script>

然后在js中指定工具条

//方法级渲染        table.render({            elem: ‘#LAY_table_user’            ,url: ‘UVServlet’            ,cols: [[                {checkbox: true, fixed: true}                ,{field:’id’, title: ‘ID’, width:80, sort: true, fixed: true}                ,{field:’aid’, title: ‘商户’, width:80, sort: true}                ,{field:’uv’, title: ‘访问量’, width:80, sort: true,edit:true}                ,{field:’date’, title: ‘日期’, width:180}                ,{field:’datatype’, title: ‘日期类型’, width:100} ,{field:’right’, title: ‘操作’, width:177,toolbar:”#barDemo”}            ]]            ,id: ‘testReload’            ,page: true            ,height: 600        });

 

 

 

  • 可输入的下拉选择框Select

<selectid=”i_gi_identifier”name=”i_gi_identifier”lay-filter=”i_gi_identifier”lay-search=””>

<%=ViewData[“Goods”] %>

</select>

 

  • 下拉选择框SELECT的级联选中事件处理:

标签:

<divclass=”layui-form-item”>

<labelfor=”L_username”class=”layui-form-label”>适用车型 </label>

<divclass=”layui-input-inline”>

<selectname=”i_cb_identifier”id=”i_cb_identifier”requiredlay-filter=”carbrand”lay-search=””>

<optionvalue=””>请选择</option>

<%=ViewData[“Carbrands”]%>

</select>

</div>

<divclass=”layui-input-inline”>

<selectid=”i_cd_identifier”name=”i_cd_identifier”requiredlay-filter=”cardepartment”lay-search=””>

<optionvalue=””>请选择</option>

<%=ViewData[“CarDept”]%>

</select>

</div>

<divclass=”layui-input-inline”>

<selectname=”i_cm_identifier”id=”i_cm_identifier”lay-filter=”carmodel”lay-search=””>

<optionvalue=””>请选择</option>

<%=ViewData[“CarModel”]%>

</select>

</div>

</div>

初始化脚本:

layui.use([‘form’, ‘layer’], function () {

form.on(‘select(carmodel)’, function (data) {

$(‘#nvc_carmodel’).val($(“#i_cm_identifier”).find(“option:selected”).html());

var carbrand = $(“#i_cb_identifier”).find(“option:selected”).html();

var cardepart = $(“#i_cd_identifier”).find(“option:selected”).html();

var carmodel = $(“#i_cm_identifier”).find(“option:selected”).html();

var carbrandid = $(‘#i_cb_identifier’).val();

var cardepartid = $(‘#i_cd_identifier’).val();

var carmodelid = $(‘#i_cm_identifier’).val();

var duplit = false;

if (carmodelid == “”) {

return false;

}

$(‘.z_goods_car’).each(function (index, val) {

var car_modelid = $(this).attr(‘data-modelid’);

//console.log(‘cc:’ + car_modelid + ‘nn:’ + carmodelid);

if (carmodelid == car_modelid) {

//console.log(‘bb’);

duplit = true;

return false;

}

else {

duplit = false;

}

});

//取车系

form.on(‘select(carbrand)’, function (data) {

console.log(data);

console.log(data.value);

$(‘#nvc_carbrand’).val($(“#i_cb_identifier”).find(“option:selected”).html());

 

$.post(‘/CarDepartment/getCardepartment’, { id: data.value }, function (result) {

console.log(result);

if (result.status) {

var ls = result.data;

console.log(ls.length);

$(“#i_cd_identifier”).empty();

$(“#i_cm_identifier”).empty();

$(‘#i_cd_identifier’).append(“<option value=”>请选择</option>”);

$.each(ls, function (index, val) {

$(‘#i_cd_identifier’).append(“<option value='” + val.i_cd_identifier + “‘>” + val.nvc_name + “</option>”);

});

form.render()

}

}, ‘json’);

 

});

//取车型

form.on(‘select(cardepartment)’, function (data) {

console.log(data.value);

$(‘#nvc_cardepart’).val($(“#i_cd_identifier”).find(“option:selected”).html());

$(“#i_cm_identifier”).empty();

$.post(‘/CarModel/getCarmodel’, { id: data.value }, function (result) {

console.log(result);

if (result.status) {

var ls = result.data;

console.log(‘count:’ + ls.length);

$(“#i_cm_identifier”).empty();

$(‘#i_cm_identifier’).append(“<option value=”>请选择</option>”);

$.each(ls, function (index, val) {

$(‘#i_cm_identifier’).append(“<option value='” + val.i_cm_identifier + “‘>” + val.nvc_name + “</option>”);

});

form.render()

}

}, ‘json’);

});

 

 

}

  • 顶部搜索输入条件,点击搜索按钮,页面刷新两次的问题:

问题原因:由于搜索条件和按钮嵌套在form标签内,搜索用的table的reload方法搜索加载数据的,先异步按条件reload表格的数据,然后form就又提交了一次,结果造成搜索不到数据的假象。

解决办法:

  1. 将搜索按钮放在form标签外卖,这样顶部的搜索条和按钮容易错位,不美观(不推荐)
  2. 在form标签加入onSubmit=”return false;”(推荐),这样就不会提交form了
  3. 还有的说加载reload事件响应function后面加return false;但是加了没起作用,建议还是用第二种方法。
  • X-Admin的弹出窗口,关闭事件提示并处理函数添加

问题:需要在x_admin_show()函数中,对右上角的关闭按钮点击事件,加入提示

解决问题:1.修改E:\mulan\Mulan\Mulan\Mulan\Content\js\xadmin.js的增加了cancel事件处理函数:

layer.open({

type: 2,

area: [w+’px’, h +’px’],

fix: false, //不固定

maxmin: true,

shadeClose: true,

shade:0.4,

title: title,

content: url,

cancel: function (index, layero) {

var pindex=index;

layer.confirm(‘确定要关闭么’, {icon: 3, title:’提示’}, function(index){

layer.close(index);

layer.close(pindex);

});

return false;

}

});

 

  • table的列中编辑数量,计算吨数更新行缓存数据

需求:

实现:

  • 列可编辑设置

, { field: ‘Sell_Number’, title: ‘订货数量’,edit:’text’,fixed: ‘right’ }

, { field: ‘WeighNum’, title: ‘订货吨数’ ,fixed: ‘right’}

, { field: ‘Sell_OrderCode’,title: ‘操作’,templet:’#buy’,fixed: ‘right’,toolbar: ‘#barDemo’ }

  • 监听列编辑事件,计算订货吨数更新行的列

//监听工具条

table.on(‘tool(datalist)’, function(obj){

var data = obj.data;

if(obj.event === ‘edit’){

layer.alert(‘编辑行:<br>’+ JSON.stringify(data))

}

});

//监听单元格编辑

table.on(‘edit(datalist)’, function(obj){

var val = obj.value //得到修改后的值

,data = obj.data //得到所在行所有键值

,field = obj.field; //得到字段

if(data.iCanNum*1>val){                                             var weightnum=val*data.kgNum*1;

data.WeighNum=weightnum;

//layer.msg(data.WeighNum);

obj.update({

WeighNum: weightnum

});

layer.confirm(‘添加到订货单?’, function(index){

//do something

layer.close(index);

$.post(‘/SellOrderList/Save’,{data:JSON.stringify(data)},function(result){

if (result.status) {

layer.alert(“添加成功”, { icon: 6 });

}else{

layer.alert(result.message);

}

});

});

}else{

layer.alert(‘可用库存不足!’);

obj.update({

Sell_Number: 0

});

}

 

});

 

  • 提示是否添加到订货清单,异步提交保存到订货清单

 

vue开发看这篇文章就够了 - 个人文章 - SegmentFault 思否

mikel阅读(1017)

来源: vue开发看这篇文章就够了 – 个人文章 – SegmentFault 思否

Vue -渐进式JavaScript框架

介绍

库和框架的区别

Library

库,本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者

  • 代表:JQuery
  • JQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作

Framework

框架,是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码

  • 框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
  • 使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码

主要区别

  • You call Library, Framework calls you
  • 核心点:谁起到主导作用(控制反转)
    • 框架中控制整个流程的是框架
    • 使用库,由开发人员决定如何调用库中提供的方法(辅助)
  • 好莱坞原则:Don’t call us, we’ll call you.
  • 框架的侵入性很高(从头到尾)

MVVM的介绍

MVC

  • M: Model 数据模型(专门用来操作数据,数据的CRUD)
  • V:View 视图(对于前端来说,就是页面)
  • C:Controller 控制器(是视图和数据模型沟通的桥梁,用于处理业务逻辑)

MVVM组成

  • MVVM ===> M / V / VM
  • M:model数据模型
  • V:view视图
  • VM:ViewModel 视图模型

优势对比

  • MVC模式,将应用程序划分为三大部分,实现了职责分离
  • 在前端中经常要通过 JS代码 来进行一些逻辑操作,最终还要把这些逻辑操作的结果现在页面中。也就是需要频繁的操作DOM
  • MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步
    • V(修改数据) -> M
    • M(修改数据) -> V
    • 数据是核心
  • Vue这种MVVM模式的框架,不推荐开发人员手动操作DOM

Vue中的MVVM

虽然没有完全遵循 MVVM 模型,Vue 的设计无疑受到了它的启发。因此在文档中经常会使用 vm (ViewModel 的简称) 这个变量名表示 Vue 实例

学习Vue要转化思想

  • 不要在想着怎么操作DOM,而是想着如何操作数据!!!

起步 – Hello Vue

  • 安装:npm i -S vue
<!-- 指定vue管理内容区域,需要通过vue展示的内容都要放到找个元素中  通常我们也把它叫做边界 数据只在边界内部解析-->
<div id="app">{{ msg }}</div>

<!-- 引入 vue.js -->
<script src="vue.js"></script>

<!-- 使用 vue -->
<script>
  var vm = new Vue({
    // el:提供一个在页面上已存在的 DOM 元素作为 Vue 实例的挂载目标
    el: '#app',
    // Vue 实例的数据对象,用于给 View 提供数据
    data: {
      msg: 'Hello Vue'
    }
  })
</script>

Vue实例

  • 注意 1:先在data中声明数据,再使用数据
  • 注意 2:可以通过 vm.$data 访问到data中的所有属性,或者 vm.msg
var vm = new Vue({
  data: {
    msg: '大家好,...'
  }
})

vm.$data.msg === vm.msg // true

数据绑定

  • 最常用的方式:Mustache(插值语法),也就是 {{}} 语法
  • 解释:{{}}从数据对象data中获取数据
  • 说明:数据对象的属性值发生了改变,插值处的内容都会更新
  • 说明:{{}}中只能出现JavaScript表达式 而不能解析js语句
  • 注意:Mustache 语法不能作用在 HTML 元素的属性上
<h1>Hello, {{ msg }}.</h1>
<p>{{ 1 + 2 }}</p>
<p>{{ isOk ? 'yes': 'no' }}</p>

<!-- !!!错误示范!!! -->
<h1 title="{{ err }}"></h1>

双向数据绑定 Vue two way data binding

  • 双向数据绑定:将DOM与Vue实例的data数据绑定到一起,彼此之间相互影响
    • 数据的改变会引起DOM的改变
    • DOM的改变也会引起数据的变化
  • 原理:Object.defineProperty中的getset方法
    • gettersetter:访问器
    • 作用:指定读取或设置对象属性值的时候,执行的操作
  • Vue – 深入响应式原理
  • MDN – Object.defineProperty()
/*  defineProperty语法 介绍 */
var obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'msg', {
  // 设置 obj.msg = "1" 时set方法会被系统调用 参数分别是设置后和设置前的值
  set: function (newVal, oldVal) {  },
  // 读取 obj.msg 时get方法会被系统调用
  get: function ( newVal, oldVal ) {}
})

Vue双向绑定的极简实现

<!-- 示例 -->
<input type="text" id="txt" />
<span id="sp"></span>

<script>
var txt = document.getElementById('txt'),
    sp = document.getElementById('sp'),
    obj = {}

// 给对象obj添加msg属性,并设置setter访问器
Object.defineProperty(obj, 'msg', {
  // 设置 obj.msg  当obj.msg反生改变时set方法将会被调用  
  set: function (newVal) {
    // 当obj.msg被赋值时 同时设置给 input/span
    txt.value = newVal
    sp.innerText = newVal
  }
})

// 监听文本框的改变 当文本框输入内容时 改变obj.msg
txt.addEventListener('keyup', function (event) {
  obj.msg = event.target.value
})
</script>

动态添加数据的注意点

  • 注意:只有data中的数据才是响应式的,动态添加进来的数据默认为非响应式
  • 可以通过以下方式实现动态添加数据的响应式
    • Vue.set(object, key, value) – 适用于添加单个属性
    • Object.assign() – 适用于添加多个属性
var vm = new Vue({
  data: {
    stu: {
      name: 'jack',
      age: 19
    }
  }
})

/* Vue.set */
Vue.set(vm.stu, 'gender', 'male')

/* Object.assign 将参数中的所有对象属性和值 合并到第一个参数 并返回合并后的对象*/
vm.stu = Object.assign({}, vm.stu, { gender: 'female', height: 180 })

异步DOM更新

  • 说明:Vue 异步执行 DOM 更新,监视所有数据改变,一次性更新DOM
  • 优势:可以去除重复数据,对于避免不必要的计算和 避免重复 DOM 操作上,非常重要
  • 如果需要那到更新后dom中的数据 则需要通过 Vue.nextTick(callback):在DOM更新后,执行某个操作(属于DOM操作)
    • 实例调用vm.$nextTick(function () {})
methods: {
  fn() {
    this.msg = 'change'
    this.$nextTick(function () {
      console.log('$nextTick中打印:', this.$el.children[0].innerText);
    })
    console.log('直接打印:', this.$el.children[0].innerText);
  }
}

指令

  • 解释:指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊属性
  • 作用:当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM

v-text

  • 解释:更新DOM对象的 textContent
<h1 v-text="msg"></h1>

v-html

  • 解释:更新DOM对象的 innerHTML
<h1 v-html="msg"></h1>

v-bind

  • 作用:当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM
  • 语法:v-bind:title="msg"
  • 简写::title="msg"
<!-- 完整语法 -->
<a v-bind:href="url"></a>
<!-- 缩写 -->
<a :href="url"></a>

v-on

  • 作用:绑定事件
  • 语法:v-on:click="say" or v-on:click="say('参数', $event)"
  • 简写:@click="say"
  • 说明:绑定的事件定义在methods
<!-- 完整语法 -->
<a v-on:click="doSomething"></a>
<!-- 缩写 -->
<a @click="doSomething"></a>

事件修饰符

  • .stop 阻止冒泡,调用 event.stopPropagation()
  • .prevent 阻止默认行为,调用 event.preventDefault()
  • .capture 添加事件侦听器时使用事件捕获模式
  • .self 只当事件在该元素本身(比如不是子元素)触发时,才会触发事件
  • .once 事件只触发一次

v-model

  • 作用:在表单元素上创建双向数据绑定
  • 说明:监听用户的输入事件以更新数据
  • 案例:计算器
<input type="text" v-model="message" placeholder="edit me">
<p>Message is: {{ message }}</p>

v-for

  • 作用:基于源数据多次渲染元素或模板块
<!-- 1 基础用法 -->
<div v-for="item in items">
  {{ item.text }}
</div>

<!-- item 为当前项,index 为索引 -->
<p v-for="(item, index) in list">{{item}} -- {{index}}</p>
<!-- item 为值,key 为键,index 为索引 -->
<p v-for="(item, key, index) in obj">{{item}} -- {{key}}</p>
<p v-for="item in 10">{{item}}</p>

key属性

  • 推荐:使用 v-for 的时候提供 key 属性,以获得性能提升。
  • 说明:使用 key,VUE会基于 key 的变化重新排列元素顺序,并且会移除 key 不存在的元素。
  • vue key
  • vue key属性的说明
<div v-for="item in items" :key="item.id">
  <!-- 内容 -->
</div>

样式处理 -class和style

  • 使用方式:v-bind:class="expression" or :class="expression"
  • 表达式的类型:字符串、数组、对象(重点)
  • 语法:
<!-- 1 -->
<div v-bind:class="{ active: true }"></div> ===> 解析后
<div class="active"></div>

<!-- 2 -->
<div :class="['active', 'text-danger']"></div> ===>解析后
<div class="active text-danger"></div>

<!-- 3 -->
<div v-bind:class="[{ active: true }, errorClass]"></div> ===>解析后
<div class="active text-danger"></div>


--- style ---
<!-- 1 -->
<div v-bind:style="{ color: activeColor, 'font-size': fontSize + 'px' }"></div>
<!-- 2 将多个 样式对象 应用到一个元素上-->
<!-- baseStyles 和 overridingStyles 都是data中定义的对象 -->
<div v-bind:style="[baseStyles, overridingStyles]"></div>

v-if 和 v-show

  • 条件渲染
  • v-if:根据表达式的值的真假条件,销毁或重建元素
  • v-show:根据表达式之真假值,切换元素的 display CSS 属性
<p v-show="isShow">这个元素展示出来了吗???</p>
<p v-if="isShow">这个元素,在HTML结构中吗???</p>

提升性能:v-pre

  • 说明:vue会跳过这个元素和它的子元素的编译过程。可以用来显示原始 Mustache 标签。跳过大量没有指令的节点会加快编译。
<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span>

提升性能:v-once

  • 说明:vue只渲染元素和组件一次。随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。这可以用于优化更新性能。
<span v-once>This will never change: {{msg}}</span>

过滤器 filter

  • 作用:文本数据格式化
  • 过滤器可以用在两个地方:{{}}和 v-bind 表达式
  • 两种过滤器:1 全局过滤器 2 局部过滤器

全局过滤器

  • 说明:通过全局方式创建的过滤器,在任何一个vue实例中都可以使用
  • 注意:使用全局过滤器的时候,需要先创建全局过滤器,再创建Vue实例
  • 显示的内容由过滤器的返回值决定
Vue.filter('filterName', function (value) {
  // value 表示要过滤的内容
})
  • 示例:
<div>{{ dateStr | date }}</div>
<div>{{ dateStr | date('YYYY-MM-DD hh:mm:ss') }}</div>

<script>
  Vue.filter('date', function(value, format) {
    // value 要过滤的字符串内容,比如:dateStr
    // format 过滤器的参数,比如:'YYYY-MM-DD hh:mm:ss'
  })
</script>

局部过滤器

  • 说明:局部过滤器是在某一个vue实例的内容创建的,只在当前实例中起作用
{
  data: {},
  // 通过 filters 属性创建局部过滤器
  // 注意:此处为 filters
  filters: {
    filterName: function(value, format) {}
  }
}

按键值修饰符

  • 说明:在监听键盘事件时,Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加关键修饰符
  • 键盘事件 – 键值修饰符
  • 其他:修饰键(.ctrl等)、鼠标按键修饰符(.left等)
// 只有在 keyCode 是 13 时调用 vm.submit()
@keyup.13="submit"
// 使用全局按键别名
@keyup.enter="add"

---

// 通过全局 config.keyCodes 对象自定义键值修饰符别名
Vue.config.keyCodes.f2 = 113
// 使用自定义键值修饰符
@keyup.enter.f2="add"

监视数据变化 – watch

  • 概述:watch是一个对象,键是需要观察的表达式,值是对应回调函数
  • 作用:当表达式的值发生变化后,会调用对应的回调函数完成响应的监视操作
  • VUE $watch
new Vue({
  data: { a: 1, b: { age: 10 } },
  watch: {
    a: function(val, oldVal) {
      // val 表示当前值
      // oldVal 表示旧值
      console.log('当前值为:' + val, '旧值为:' + oldVal)
    },

    // 监听对象属性的变化
    b: {
      handler: function (val, oldVal) { /* ... */ },
      // deep : true表示是否监听对象内部属性值的变化 
      deep: true
    },

    // 只监视user对象中age属性的变化
    'user.age': function (val, oldVal) {
    },
  }
})

计算属性

  • 说明:计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,只有在它的依赖发生改变时才会重新求值
  • 注意:Mustache语法({{}})中不要放入太多的逻辑,否则会让模板过重、难以理解和维护
  • 注意:computed中的属性不能与data中的属性同名,否则会报错
  • Vue computed属性原理
var vm = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    firstname: 'jack',
    lastname: 'rose'
  },
  computed: {
    fullname() {
      return this.firstname + '.' + this.lastname
    }
  }
})

实例生命周期

  • 所有的 Vue 组件都是 Vue 实例,并且接受相同的选项对象即可 (一些根实例特有的选项除外)。
  • 实例生命周期也叫做:组件生命周期

生命周期介绍

  • vue生命周期钩子函数
  • 简单说:一个组件从开始到最后消亡所经历的各种状态,就是一个组件的生命周期

生命周期钩子函数的定义:从组件被创建,到组件挂载到页面上运行,再到页面关闭组件被卸载,这三个阶段总是伴随着组件各种各样的事件,这些事件,统称为组件的生命周期函数!

  • 注意:Vue在执行过程中会自动调用生命周期钩子函数,我们只需要提供这些钩子函数即可
  • 注意:钩子函数的名称都是Vue中规定好的!

钩子函数 – beforeCreate()

  • 说明:在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用
  • 注意:此时,无法获取 data中的数据、methods中的方法

钩子函数 – created()

钩子函数 – beforeMounted()

  • 说明:在挂载开始之前被调用

钩子函数 – mounted()

  • 说明:此时,vue实例已经挂载到页面中,可以获取到el中的DOM元素,进行DOM操作

钩子函数 – beforeUpdated()

  • 说明:数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
  • 注意:此处获取的数据是更新后的数据,但是获取页面中的DOM元素是更新之前的

钩子函数 – updated()

  • 说明:组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。

钩子函数 – beforeDestroy()

  • 说明:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
  • 使用场景:实例销毁之前,执行清理任务,比如:清除定时器等

钩子函数 – destroyed()

  • 说明:Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

axios

  • Promise based HTTP client for the browser and node.js
    • 以Promise为基础的HTTP客户端,适用于:浏览器和node.js
    • 封装ajax,用来发送请求,异步获取数据
  • 安装:npm i -S axios
  • axios
// 在浏览器中使用,直接引入js文件使用下面的GET/POST请求方式即可
// 1 引入 axios.js
// 2 直接调用axios提供的API发送请求
created: function () {
  axios.get(url)
    .then(function(resp) {})
}

---
// 配合 webpack 使用方式如下:
import Vue from 'vue'
import axios from 'axios'
// 将 axios 添加到 Vue.prototype 中
Vue.prototype.$axios = axios

---
// 在组件中使用:
methods: {
  getData() {
    this.$axios.get('url')
      .then(res => {})
      .catch(err => {})
  }
}

---
// API使用方式:

axios.get(url[, config])
axios.post(url[, data[, config]])
axios(url[, config])
axios(config)

Get 请求

const url = 'http://vue.studyit.io/api/getnewslist'

// url中带有query参数
axios.get('/user?id=89')
  .then(function (response) {
    console.log(response);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });

// url和参数分离,使用对象
axios.get('/user', {
  params: {
    id: 12345
  }
})

Post 请求

  • 不同环境中处理 POST请求
  • 默认情况下,axios 会将JS对象序列化为JSON对象。为了使用 application/x-www-form-urlencoded 格式发送请求,我们可以这样:
// 使用 qs 包,处理将对象序列化为字符串
// npm i -S qs
// var qs = require('qs')
import qs from 'qs'
qs.stringify({ 'bar': 123 }) ===> "bar=123"
axios.post('/foo', qs.stringify({ 'bar': 123 }))

// 或者:
axios.post('/foo', 'bar=123&age=19')
const url = 'http://vue.studyit.io/api/postcomment/17'
axios.post(url, 'content=点个赞不过份')

axios.post('/user', qs.stringify({
    firstName: 'Fred',
    lastName: 'Flintstone'
  }))
  .then(function (response) {
    console.log(response);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });

全局配置

// 设置请求公共路径:
axios.defaults.baseURL = 'http://vue.studyit.io'

拦截器

  • 拦截器会拦截发送的每一个请求,请求发送之前执行request中的函数,请求发送完成之后执行response中的函数
// 请求拦截器
axios.interceptors.request.use(function (config) {
    // 所有请求之前都要执行的操作

    return config;
  }, function (error) {
    // 错误处理

    return Promise.reject(error);
  });

// 响应拦截器
axios.interceptors.response.use(function (response) {
    // 所有请求完成后都要执行的操作

    return response;
  }, function (error) {
    // 错误处理
    return Promise.reject(error);
  });

自定义指令

  • 作用:进行DOM操作
  • 使用场景:对纯 DOM 元素进行底层操作,比如:文本框获得焦点
  • vue 自定义指令用法实例
  • 两种指令:1 全局指令 2 局部指令

全局自定义指令

// 第一个参数:指令名称
// 第二个参数:配置对象,指定指令的钩子函数
Vue.directive('directiveName', {
  // bind中只能对元素自身进行DOM操作,而无法对父级元素操作
  // 只调用一次 指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
  bind( el,binding, vnode ) {
    // 参数详解
    // el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。
    // binding:一个对象,包含以下属性:
      // name:指令名,不包括 v- 前缀。
      // value:指令的绑定值,等号后面的值 。
      // oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
      // expression:字符串形式的指令表达式 等号后面的字符串 形式
      // arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"。
      // modifiers:指令修饰符。例如:v-directive.foo.bar中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
    // vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。。
    // oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
  },
  // inserted这个钩子函数调用的时候,当前元素已经插入页面中了,也就是说可以获取到父级节点了
  inserted (  el,binding, vnode ) {},
  //  DOM重新渲染前
  update(el,binding, vnode,oldVnode) {},
  // DOM重新渲染后
  componentUpdated ( el,binding, vnode,oldVnode ) {},
  // 只调用一次,指令与元素解绑时调用
  unbind ( el ) {
    // 指令所在的元素在页面中消失,触发
  }
})
// 简写 如果你想在 bind 和 update 时触发相同行为,而不关心其它的钩子:
Vue.directive('自定义指令名', function( el, binding ) {})
// 例:
Vue.directive('color', function(el, binding) {
  el.style.color = binging.value
})
// 使用 注意直接些会被i成data中的数据“red” 需要字符串则嵌套引号"'red'"
<p v-color="'red'"></p>

局部自定义指令

var vm = new Vue({
  el : "#app",
  directives: {
    directiveName: { }
  }
})

组件

组件系统是 Vue 的另一个重要概念,因为它是一种抽象,允许我们使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。仔细想想,几乎任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树

  • 创建组件的两种方式:1 全局组件 2 局部组件

全局组件

  • 说明:全局组件在所有的vue实例中都可以使用
  • 注意:先注册组件,再初始化根实例
// 1 注册全局组件  
Vue.component('my-component', {
  // template 只能有一个根元素
  template: '<p>A custom component!</p>',
  // 组件中的 `data` 必须是函数 并且函数的返回值必须是对象
  data() {
    return {
      msg: '注意:组件的data必须是一个函数!!!'
    }
  }
})

// 2 使用:以自定义元素的方式
<div id="example">
  <my-component></my-component>
</div>

// =====> 渲染结果
<div id="example">
  <p>A custom component!</p>
</div>


// 3 template属性的值可以是:
  - 1 模板字符串
  - 2 模板id  template: '#tpl'
<script type="text/x-template" id="tpl">
  <p>A custom component!</p>
</script>
  • extend:使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。
// 注册组件,传入一个扩展过的构造器
Vue.component('my-component', Vue.extend({ /* ... */ }))

// 注册组件,传入一个选项对象 (自动调用 Vue.extend)
Vue.component('my-component', { /* ... */ })

var Home = Vue.extend({
  template: '',
  data() {}
})
Vue.component('home', Home)

局部组件

  • 说明:局部组件,是在某一个具体的vue实例中定义的,只能在这个vue实例中使用
var Child = {
  template: '<div>A custom component!</div>'
}

new Vue({
  // 注意:此处为 components
  components: {
    // <my-component> 将只在当前vue实例中使用
    // my-component 为组件名 值为配置对象 
    'my-component': {
      template: ``,
      data () { return { } },
      props : []
    }
  }
})

is特性

在某些特定的标签中只能存在指定表恰 如ul > li 如果要浏览器正常解析则需要使用is

<!-- 案例 -->
<ul id="app">
  <!-- 不能识别 -->
  <my-li></my-li> 
  正常识别
  <li is="my-li"></li>
</ul>

<script>
  var vm = new Vue({
    el: "#app",
    components : {
      myLi : {
        template : `<li>内容</li>`
      }
    }
  })
</script>

组件通讯

父组件到子组件

  • 方式:通过子组件props属性来传递数据 props是一个数组
  • 注意:属性的值必须在组件中通过props属性显示指定,否则,不会生效
  • 说明:传递过来的props属性的用法与data属性的用法相同
<div id="app">
  <!-- 如果需要往子组件总传递父组件data中的数据 需要加v-bind="数据名称" -->
  <hello v-bind:msg="info"></hello>
  <!-- 如果传递的是字面量 那么直接写-->
  <hello my-msg="abc"></hello>
</div>

<!-- js -->
<script>
  new Vue({
    el: "#app",
    data : {
      info : 15
    },
    components: {
      hello: {
        // 创建props及其传递过来的属性
        props: ['msg', 'myMsg'],
        template: '<h1>这是 hello 组件,这是消息:{{msg}} --- {{myMsg}}</h1>'
      }
    }
  })
</script>

子组件到父组件

方式:父组件给子组件传递一个函数,由子组件调用这个函数

  • 说明:借助vue中的自定义事件(v-on:cunstomFn=”fn”)

步骤:

  • 1、在父组件中定义方法 parentFn
  • 2、在子组件 组件引入标签 中绑定自定义事件 v-on:自定义事件名=”父组件中的方法” ==> @pfn=”parentFn”
  • 3、子组件中通过$emit()触发自定义事件事件 this.$emit(pfn,参数列表。。。)
<hello @pfn="parentFn"></hello>

<script>
  Vue.component('hello', {
    template: '<button @click="fn">按钮</button>',
    methods: {
      // 子组件:通过$emit调用
      fn() {
        this.$emit('pfn', '这是子组件传递给父组件的数据')
      }
    }
  })
  new Vue({
    methods: {
      // 父组件:提供方法
      parentFn(data) {
        console.log('父组件:', data)
      }
    }
  })
</script>

非父子组件通讯

在简单的场景下,可以使用一个空的 Vue 实例作为事件总线

  • $on():绑定自定义事件
var bus = new Vue()

// 在组件 B 绑定自定义事件
bus.$on('id-selected', function (id) {
  // ...
})
// 触发组件 A 中的事件
bus.$emit('id-selected', 1)
  • 示例:组件A —> 组件B
<!-- 组件A: -->
<com-a></com-a>
<!-- 组件B: -->
<com-b></com-b>

<script>
  // 中间组件
  var bus = new Vue()
  // 通信组件
  var vm = new Vue({
    el: '#app',
    components: {
      comB: {
        template: '<p>组件A告诉我:{{msg}}</p>',
        data() {
          return {
            msg: ''
          }
        },
        created() {
          // 给中间组件绑定自定义事件 注意:如果用到this 需要用箭头函数
          bus.$on('tellComB', (msg) => {
            this.msg = msg
          })
        }
      },
      comA: {
        template: '<button @click="emitFn">告诉B</button>',
        methods: {
          emitFn() {
            // 触发中间组件中的自定义事件
            bus.$emit('tellComB', '土豆土豆我是南瓜')
          }
        }
      }
    }
  })
</script>

内容分发

  • 通过<slot></slot> 标签指定内容展示区域

案例:

<!-- html代码 -->
<div id="app">
  <hello>
    <!-- 如果只有一个slot插槽 那么不需要指定名称 -->
    <p slot="插槽名称">我是额外的内容</p>
  </hello>
</div>
// js代码
new vue({
  el : "#app",
  components : {
    hello : {
      template : `
          <div>
            <p>我是子组件中的内容</p>
            <slot name="名称"></slot>
          </div>
        `
    }
  }
})

获取组件(或元素) – refs

  • 说明:vm.$refs 一个对象,持有已注册过 ref 的所有子组件(或HTML元素)
  • 使用:在 HTML元素 中,添加ref属性,然后在JS中通过vm.$refs.属性来获取
  • 注意:如果获取的是一个子组件,那么通过ref就能获取到子组件中的data和methods
<div id="app">
  <div ref="dv"></div>
  <my res="my"></my>
</div>

<!-- js -->
<script>
  new Vue({
    el : "#app",
    mounted() {
      this.$refs.dv //获取到元素
      this.$refs.my //获取到组件
    },
    components : {
      my : {
        template: `<a>sss</a>`
      }
    }
  })
</script>

SPA -单页应用程序

SPA: Single Page Application

单页Web应用(single page application,SPA),就是只有一个Web页面的应用,
是加载单个HTML页面,并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序。
  • 单页面应用程序:
    • 只有第一次会加载页面, 以后的每次请求, 仅仅是获取必要的数据.然后, 由页面中js解析获取的数据, 展示在页面中
  • 传统多页面应用程序:
    • 对于传统的多页面应用程序来说, 每次请求服务器返回的都是一个完整的页面

优势

  • 1 减少了请求体积,加快页面响应速度,降低了对服务器的压力
  • 2 更好的用户体验,让用户在web app感受native app的流畅

实现思路和技术点

  • 1 ajax
  • 2 锚点的使用(window.location.hash #)
  • 3 hashchange 事件 window.addEventListener(“hashchange”,function () {})
  • 4 监听锚点值变化的事件,根据不同的锚点值,请求相应的数据
  • 5 原本用作页面内部进行跳转,定位并展示相应的内容

路由

  • 路由即:浏览器中的哈希值(# hash)与展示视图内容(template)之间的对应规则
  • vue中的路由是:hash 和 component的对应关系在 Web app 中,通过一个页面来展示和管理整个应用的功能。
    SPA往往是功能复杂的应用,为了有效管理所有视图内容,前端路由 应运而生!
    简单来说,路由就是一套映射规则(一对一的对应规则),由开发人员制定规则。
    当URL中的哈希值(# hash)发生改变后,路由会根据制定好的规则,展示对应的视图内容

基本使用

  • 安装:npm i -S vue-router
    <div id="app">
      <!-- 5 路由入口 指定跳转到只定入口 -->
      <router-link to="/home">首页</router-link>
      <router-link to="/login">登录</router-link>
    
      <!-- 7 路由出口:用来展示匹配路由视图内容 -->
      <router-view></router-view>
    </div>
    
    <!-- 1 导入 vue.js -->
    <script src="./vue.js"></script>
    <!-- 2 导入 路由文件 -->
    <script src="./node_modules/vue-router/dist/vue-router.js"></script>
    <script>
      // 3 创建两个组件
      const Home = Vue.component('home', {
        template: '<h1>这是 Home 组件</h1>'
      })
      const Login = Vue.component('login', {
        template: '<h1>这是 Login 组件</h1>'
      })
    
      // 4 创建路由对象
      const router = new VueRouter({
        routes: [
          // 路径和组件一一对应
          { path: '/home', component: Home },
          { path: '/login', component: Login }
        ]
      })
    
      var vm = new Vue({
        el: '#app',
        // 6 将路由实例挂载到vue实例
        router
      })
    </script>

重定向

//  将path 重定向到 redirect
{ path: '/', redirect: '/home' }

路由其他配置

  • 路由导航高亮
    • 说明:当前匹配的导航链接,会自动添加router-link-exact-active router-link-active类
    • 配置:linkActiveClass
  • 匹配路由模式
    • 配置:mode
new Router({
  routers:[],
  mode: "hash", //默认hash | history 可以达到隐藏地址栏hash值 | abstract,如果发现没有浏览器的 API 则强制进入
  linkActiveClass : "now" //当前匹配的导航链接将被自动添加now类
})

路由参数

  • 说明:我们经常需要把某种模式匹配到的所有路由,全都映射到同一个组件,此时,可以通过路由参数来处理
  • 语法:/user/:id
  • 使用:当匹配到一个路由时,参数值会被设置到 this.$route.params
  • 其他:可以通过 $route.query 获取到 URL 中的查询参数 等
    // 方式一
    <router-link to="/user/1001">如果你需要在模版中使用路由参数 可以这样 {{$router.params.id}}</router-link>
    // 方式二
    <router-link :to="{path:'/user',query:{name:'jack',age:18}}">用户 Rose</router-link>


    <script>
    // 路由
    var router = new Router({
      routers : [
        // 方式一 注意 只有/user/1001这种形式能被匹配 /user | /user/ | /user/1001/ 都不能被匹配
        // 将来通过$router.params获取参数返回 {id:1001}
        { path: '/user/:id', component: User }, 
        // 方式二
        { path: "user" , component: User}
      ]
    })
    
    // User组件:
    const User = {
      template: `<div>User {{ $route.params.id }}</div>`
    }
    </script>  
    <!-- 如果要子啊vue实例中获取路由参数 则使用this.$router.params 获取路由参数对象 -->
    <!--  {{$router.query}} 获取路由中的查询字符串 返回对象 -->

嵌套路由 – 子路由

  • 路由是可以嵌套的,即:路由中又包含子路由
  • 规则:父组件中包含 router-view,在路由规则中使用 children 配置
    // 父组件:
    const User = Vue.component('user', {
      template: `
        <div class="user">
          <h2>User Center</h2>
          <router-link to="/user/profile">个人资料</router-link>
          <router-link to="/user/posts">岗位</router-link>
          <!-- 子路由展示在此处 -->
          <router-view></router-view>
        </div>
        `
    })
    
    // 子组件[简写]
    const UserProfile = {
      template: '<h3>个人资料:张三</h3>'
    }
    const UserPosts = {
      template: '<h3>岗位:FE</h3>'
    }
    
    // 路由
    var router =new Router({
      routers : [

        { path: '/user', component: User,
          // 子路由配置:
          children: [
            {
              // 当 /user/profile 匹配成功,
              // UserProfile 会被渲染在 User 的 <router-view> 中
              path: 'profile',
              component: UserProfile
            },
            {
              // 当 /user/posts 匹配成功
              // UserPosts 会被渲染在 User 的 <router-view> 中
              path: 'posts',
              component: UserPosts
            }
          ]
        }
      ]
    })

前端模块化

为什么需要模块化

  • 1 最开始的js就是为了实现客户端验证以及一些简单的效果
  • 2 后来,js得到重视,应用越来越广泛,前端开发的复杂度越来越高
  • 3 旧版本的js中没有提供与模块(module)相关的内容

模块的概念

  • 在js中,一个模块就是实现特定功能的文件(js文件)
  • 遵循模块的机制,想要什么功能就加载什么模块
  • 模块化开发需要遵循规范

模块化解决的问题

  • 1 命名冲突
  • 2 文件依赖(加载文件)
  • 3 模块的复用
  • 4 统一规范和开发方式

JS实现模块化的规范

  • AMD 浏览器端
    • requirejs
  • CommonJS nodejs
    • 加载模块:require()
    • 导出模块:module.exports = {} / exports = {}
  • ES6 中的 import / export
  • CMD 浏览器端
    • 玉伯(阿里前端大神) -> seajs
  • UMD 通用模块化规范,可以兼容 AMD、CommonJS、浏览器中没有模块化规范 等这些语法

AMD 的使用

Asynchronous Module Definition:异步模块定义,浏览器端模块开发的规范 代表:require.js 特点:模块被异步加载,模块加载不影响后面语句的运行

1、定义模块

    // 语法:define(name, dependencies?, factory);
    // name表示:当前模块的名称,是一个字符串 可有可无
    // dependencies表示:当前模块的依赖项,是一个数组无论依赖一项还是多项 无则不写
    // factory表示:当前模块要完成的一些功能,是一个函数
    
    // 定义对象模块
    define({})
    // 定义方法模块
    define(function() {
      return {}
    })
    // 定义带有依赖项的模块
    define(['js/a'], function() {})

2、加载模块

// - 注意:require的第一个参数必须是数组

    // 参数必须是数组 表示模块路径 以当前文件为基准,通过回调函数中的参数获取加载模块中的变量 参数与模块按照顺序一一对应
    require(['a', 'js/b'], function(a, b) {
      // 使用模块a 和 模块b 中的代码
    })

3、路径查找配置

  • requirejs 默认使用 baseUrl+paths 的路径解析方式
  • 可以使用以下方式避开此设置:
// 配置示例
    // 注意配置应当在使用之前
    require.config({
      baseUrl: './js' // 配置基础路径为:当前目录下的js目录
    })
    require(['a'])    // 查找 基础路径下的 ./js/a.js

// 简化加载模块路径
    require.config({
      baseUrl: './js',
      // 配置一次即可,直接通过路径名称(template || jquery)加载模块
      paths: {
        template: 'assets/artTemplate/template-native',
        jquery: 'assets/jquery/jquery.min'
      }
    })
    // 加载jquery template模块
    require(['jquery', 'template'])

4、非模块化和依赖项支持

  • 1 添加模块的依赖模块,保证加载顺序(deps)
  • 2 将非模块化模块,转化为模块化(exports)
// 示例
    require.config({
      baseUrl: './js',
      paths: {
        // 配置路径
        noModule: 'assets/demo/noModule'
      },
      // 配置不符合规范的模块项
      shim: {
        // 模块名称
        noModule: {
          deps: [],         // 依赖项
          exports: 'sayHi'  // 导出模块中存在的函数或变量
        }
      }
    });

// 注意点  如果定义模块的时候,指定了模块名称,需要使用该名称来引用模块
    // 定义 这个模块名称与paths中的名称相同
    define('moduleA', function() {})
    // 导入
    require.config({
      paths: {
        // 此处的模块名:moduleA
        moduleA: 'assets/demo/moduleA'
      }
    })

5、路径加载规则

  • 路径配置的优先级:
    • 1 通过 config 配置规则查找
    • 2 通过 data-main 指定的路径查找
    • 3 以引入 requirejs 的页面所在路径为准查找
    <!-- 
      设置data-main属性
      1 data-main属性指定的文件也会同时被加载
      2 用于指定查找其他模块的基础路径
    -->
    <script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

Webpack

  • webpack 官网
  • bundle [ˈbʌndl] 捆绑,收集,归拢,把…塞入
1 webpack 将带有依赖项的各个模块打包处理后,变成了独立的浏览器能够识别的文件
2 webpack 合并以及解析带有依赖项的模块

概述

webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的模块打包器(特点 module、 bundler)
webpack 是一个模块化方案(预编译)
webpack获取具有依赖关系的模块,并生成表示这些模块的静态资源

  • 四个核心概念:入口(entry)输出(output)加载器loader插件(plugins)
对比
模块化方案: webpack 和 requirejs(通过编写代码的方式将前端的功能,划分成独立的模块)

browserify 是与 webpack 相似的模块化打包工具

webpack 预编译 (在开发阶段通过webpack进行模块化处理, 最终项目上线, 就不在依赖于 webpack)
requirejs 线上的编译( 代码运行是需要依赖与 requirejs 的 )

webpack起源

  • webpack解决了现存模块打包器的两个痛点:
    • Code Spliting – 代码分离 按需加载
    • 静态资源的模块化处理方案

webpack与模块

  • 前端模块系统的演进
  • 在webpack看来:所有的静态资源都是模块
  • webpack 模块能够识别以下等形式的模块之间的依赖:
  • JS的模块化规范:
    • ES2015 import export
    • CommonJS require() module.exports
    • AMD define 和 require
  • 非JS等静态资源:
    • css/sass/less 文件中的 @import
    • 图片连接,比如:样式 url(...) 或 HTML <img src=...>
    • 字体 等

webpack文档和资源


安装webpack

  • 全局安装:npm i -g webpack
    • 目的:在任何目录中通过CLI使用 webpack 这个命令
  • 项目安装:npm i -D webpack
    • 目的:执行当前项目的构建

webpack的基本使用

  • 安装:npm i -D webpack
  • webpack的两种使用方式:1 命令行 2 配置文件(webpack.config.js

命令行方式演示 – 案例:隔行变色

  • 1 使用npm init -y 初始package.json,使用npm来管理项目中的包
  • 2 新建index.htmlindex.js,实现隔行变色功能
  • 3 运行webpack src/js/index.js dist/bundle.js进行打包构建,语法是:webpack 入口文件 输出文件
  • 4 注意:需要在页面中引入 输出文件 的路径(此步骤可通过配置webpack去掉)
/*
  src/js/index.js
*/

// 1 导入 jQuery
import $ from 'jquery'
// 2 获取页面中的li元素
const $lis = $('#ulList').find('li')
// 3 隔行变色
// jQuery中的 filter() 方法用来过滤jquery对象
$lis.filter(':odd').css('background-color', '#def')
$lis.filter(':even').css('background-color', 'skyblue')

//命令行运行 `webpack src/js/index.js   dist/bundle.js   目录生成在命令行运行目录
/*
  运行流程:
  1、webpack 根据入口找到入口文件
  2、分析js中的模块化语法 
  3、将所有关联文件 打包合并输出到出口
*/

webpack-dev-server 配置

一、package.json配置方式

  • 安装:npm i -D webpack-dev-server
  • 作用:配合webpack,创建开发环境(启动服务器、监视文件变化、自动编译、刷新浏览器等),提高开发效率
  • 注意:无法直接在终端中执行 webpack-dev-server,需要通过 package.json 的 scripts 实现
  • 使用方式:npm run dev
// 参数解释  注意参数是无序的 有值的参数空格隔开
// --open 自动打开浏览器
// --contentBase ./  指定浏览器 默认打开的页面路径中的 index.html 文件
// --open 自动打开浏览器
// --port 8080 端口号
// --hot 热更新,只加载修改的文件(按需加载修改的内容),而非全部加载
"scripts": {
  "dev": "webpack-dev-server --open --contentBase ./ --port 8080 --hot"
}

二、webpack.config.js 配置方式(推荐)

var path = require('path')
module.exports = {
  // 入口文件
  entry: path.join(__dirname, 'src/js/index.js'),

  // 输出文件
  output: {
    path: path.join(__dirname, 'dist'),   // 输出文件的路径
    filename: 'bundle.js'                 // 输出文件的名称
  }
}

const webpack = require('webpack')

devServer: {
  // 服务器的根目录 Tell the server where to serve content from
  // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-contentbase
  contentBase: path.join(__dirname, './'),
  // 自动打开浏览器
  open: true,
  // 端口号
  port: 8888,

  // --------------- 1 热更新 -----------------
  hot: true
},

plugins: [
  // ---------------- 2 启用热更新插件 ----------------
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
  • html-webpack-plugin 插件
    • 安装:npm i -D html-webpack-plugin
    • 作用:根据模板,自动生成html页面
    • 优势:页面存储在内存中,自动引入bundle.jscss等文件
/* webpack.config.js */
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
plugins: [
  new htmlWebpackPlugin({
    // 模板页面路径
    template: path.join(__dirname, './index.html'),
    // 在内存中生成页面路径,默认值为:index.html
    filename: 'index.html'
  })
]

Loaders(加载器)

webpack enables use of loaders to preprocess files. This allows you to bundle any static resource way beyond JavaScript.

  • webpack只能处理JavaScript资源
  • webpack通过loaders处理非JavaScript静态资源

1、 CSS打包

  • 安装:npm i -D style-loader css-loader
  • 注意:use中模块的顺序不能颠倒,加载顺序:从右向左加载
/* 在index.js  导入 css 文件*/
import './css/app.css'

/* webpack.config.js 配置各种资源文件的loader加载器*/
module: {
  // 配置匹配规则
  rules: [
    // test 用来配置匹配文件规则(正则)
    // use  是一个数组,按照从后往前的顺序执行加载
    {test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader']},
  ]
}

2、 使用webpack打包sass文件

  • 安装:npm i -D sass-loader node-sass
  • 注意:sass-loader 依赖于 node-sass 模块
/* webpack.config.js */
// 参考:https://webpack.js.org/loaders/sass-loader/#examples
// "style-loader"  :creates style nodes from JS strings 创建style标签
// "css-loader"    :translates CSS into CommonJS 将css转化为CommonJS代码
// "sass-loader"   :compiles Sass to CSS 将Sass编译为css
module:{
  rules:[
    {test: /\.(scss|sass)$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader']},
  ]
}

3、 图片和字体打包

  • 安装:npm i -D url-loader file-loader
  • file-loader:加载并重命名文件(图片、字体 等)
  • url-loader:将图片或字体转化为base64编码格式的字符串,嵌入到样式文件中
/* webpack.config.js */
module: {
  rules:[
    // 打包 图片文件
    { test: /\.(jpg|png|gif|jpeg)$/, use: 'url-loader' },

    // 打包 字体文件
    { test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/, use: 'file-loader' }
  ]
}

图片打包细节

  • limit参数的作用:(单位为:字节(byte))
    • 当图片文件大小(字节)小于指定的limit时,图片被转化为base64编码格式
    • 当图片文件大小(字节)大于等于指定的limit时,图片被重命名以url路径形式加载(此时,需要file-loader来加载图片)
  • 图片文件重命名,保证相同文件不会被加载多次。例如:一张图片(a.jpg)拷贝一个副本(b.jpg),同时引入这两张图片,重命名后只会加载一次,因为这两张图片就是同一张
  • 文件重命名以后,会通过MD5加密的方式,来计算这个文件的名称
/* webpack.config.js */

module: {
  rules: [
    // {test: /\.(jpg|png|gif|jpeg)$/, use: 'url-loader?limit=100'},
    {
      test: /\.(jpg|png|gif|jpeg)$/,
      use: [
        {
          loader: 'url-loader',
          options: {
            limit: 8192
          }
        }
      ]
    }
  ]
}

字体文件打包说明

  • 处理方式与图片相同,可以使用:file-loaderurl-loader

babel

基本使用(两步)

  • 第一步:
/* webpack.config.js */

module: {
  rules: [
    // exclude 排除,不需要编译的目录,提高编译速度
    {test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/}
  ]
}
  • 第二步:在项目根目录中新建.babelrc配置文件
/* 创建 .babelrc 文件*/
// 将来babel-loader运行的时候,会检查这个配置文件,并读取相关的语法和插件配置
{
  "presets": ["env"]
}

babel的说明

  • babel的作用:
    • 1 语法转换:将新的ES语法转化为浏览器能识别的语法(babel-preset-*)
    • 2 polyfill浏览器兼容:让低版本浏览器兼容最新版ES的API

babel-preset-*

Babel通过语法转换器,能够支持最新版本的JavaScript语法
babel-preset-* 用来指定我们书写的是什么版本的JS代码

  • 作用:将新的ES语法转化为浏览器能识别的ES5代码
  • ES6语法提案的批准流程
    • ES2015 也就是 ES6, 下一个版本是ES7, 从 ES6 到 ES7之间经历了 5 个阶段
    • babel-preset-es2015 转换es6的语法
    • babel-preset-stage-0 转换比es6更新的语法
Stage 0 - Strawman(展示阶段)
Stage 1 - Proposal(征求意见阶段)
Stage 2 - Draft(草案阶段)
Stage 3 - Candidate(候选人阶段)
Stage 4 - Finished(定案阶段)

Stage 0 is "i've got a crazy idea",
stage 1 is "this idea might not be stupid",
stage 2 is "let's use polyfills and transpilers to play with it",
stage 3 is "let's let browsers implement it and see how it goes",
stage 4 is "now it's javascript".

babel-polyfill 和 transform-runtime

  • 作用:实现浏览器对不支持API的兼容(兼容旧环境、填补)
    • 在低版本浏览器中使用高级的ES6或ES7的方法或函数,比如:'abc'.padStart(10)
  • 方式一 polyfill
  • 方式二 transform-runtime
  • 方式一:npm i -S babel-polyfill
  • 方式二:npm i -D babel-plugin-transform-runtime 和 npm i -S babel-runtime
    • 注意:babel-runtime包中的代码会被打包到你的代码中(-S)
区别:
polyfill 所有兼容性问题,都可以通过polyfill解决(包括:实例方法)、污染全局环境
runtime  除了实例方法以外,其他兼容新问题都能解决、不污染全局环境

polyfill:如果想要支持全局对象(比如:`Promise`)、静态方法(比如:`Object.assign`)或者**实例方法**(比如:`String.prototype.padStart`)等,那么就需要使用`babel-polyfill`

babel-runtime :提供了兼容旧环境的函数,使用的时候,需要我们自己手动引入
  比如: const Promise = require('babel-runtime/core-js/promise')
  存在的问题:
    1 手动引入太繁琐
    2 多个文件引入同一个helper(定义),造成代码重复,增加代码体积
babel-plugin-transform-runtime:
    1 自动引入helper(比如,上面引入的 Promise)
    2 babel-runtime提供helper定义,引入这个helper即可使用,避免重复
    3 依赖于 babel-runtime 插件

transform-runtime插件的使用:
  直接在 .bablerc 文件中,添加一个 plugins 的配置项即可!!!
  "plugins": [
    "transform-runtime"
  ]
/*
  babel-polyfill 的使用步骤:
  1 main.js
*/
// 第一行引入
require("babel-polyfill")

var s = 'abc'.padStart(4)
console.log(s)


// 2 webpack.config.js 配置
module.exports = {
  entry: ['babel-polyfill', './js/main.js']
}

总结

babel-core babel核心包

babel-loader 用来解析js文件

babel-preset-* 新ES语法的解析和转换

transform-runtime / babel-polyfill 兼容旧浏览器,到达支持新API目的

// 判断浏览器是否兼容 padStart 这个 API
if (!String.prototype.padStart) {
  // 如果不兼容, 就自己模拟 padStart的功能实现一份
  String.prototype.padStart = function padStart(targetLength,padString) {
  }
}

vue单文件组件

  • vue-loader
  • single-file components(单文件组件)
  • 后缀名:.vue,该文件需要被预编译后才能在浏览器中使用
  • 注意:单文件组件依赖于两个包 vue-loader / vue-template-compiler
  • 安装:npm i -D vue-loader vue-template-compiler
<!-- App.vue 示例代码: -->
<template>
  <div>
    <h1>VUE 单文件组件示例 -- App.vue</h1>
    <p>这是 模板内容</p>
  </div>
</template>

<script>
  // 组件中的逻辑代码
  export default {}
</script>

<style>
/* 组件样式 */
h1 {
  color: red;
}
</style>
// webpack.config.js 配置:
module: {
  rules: [
    {
      test: /\.vue$/,
      loader: 'vue-loader'
    }
  ]
}

使用单文件组件

/* main.js */

import Vue from 'vue'
// 导入 App 组件
import App from './App.vue'

const vm = new Vue({
  el: '#app',
  // 通过 render 方法,渲染App组件
  render: c => c(App)
})

单文件组件使用步骤

  • 1 安装:npm i -D vue-loader vue-template-compiler
  • 2 在 webpack.config.js 中配置 .vue 文件的loader
    • { test: /\.vue$/, use: 'vue-loader' }
  • 3 创建 App.vue 单文件组件,注意:App可以是任意名称
  • 4 在 main.js 入口文件中,导入 vue 和 App.vue组件,通过 render 将组件与实例挂到一起

单文件组件+路由

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

// ------------- vue路由配置 开始 --------------
import Home from './components/home/Home.vue'
import Login from './components/login/Login.vue'

// 1 导入 路由模块
import VueRouter from 'vue-router'
// 2 ** 调用use方法使用插件 **
Vue.use(VueRouter)
// 3 创建路由对象
const router = new VueRouter({
  routes: [
    { path: '/home', component: Home },
    { path: '/login', component: Login }
  ]
})

// ------------- vue路由配置 结束 --------------

const vm = new Vue({
  el: '#app',
  render: c => c(App),
  // 4 挂载到 vue 实例中
  router
})

Mint-UI

  • 基于 Vue.js 的移动端组件库
  • Mint-UI

快速开始

  • 安装:npm i -S mint-ui
// 1 导入 mint-ui模块
import MintUI from 'mint-ui'
// 2 导入 样式
import 'mint-ui/lib/style.css'
// 3 注册插件
Vue.use(MintUI)

MUI

  • MUI
  • MUI 也是移动端的UI库
  • 使用:从github下载包,找到dist文件夹,只需要导入样式即可
// 只需要导入 MUI的样式 即可,根据MUI的例子,直接使用HTML结果即可
// 导入样式
import './lib/mui/css/mui.min.css'

ElementUI

{
  "presets": [
    ["es2015", { "modules": false }], "stage-0"
  ],

  "plugins": [
    ["component", [
      {
        "libraryName": "mint-ui",
        "style": true
      },
      {
        "libraryName": "element-ui",
        "styleLibraryName": "theme-default"
      }
    ]]
  ]
}

Webpack 发布项目

  • webpack 打包的各种坑
  • webpack 命令能够生成dist目录到磁盘中,最终,把打包后的代码,部署服务器中去
  • webpack-dev-server 仅是在内存中生成的文件,并没有写到磁盘中,所以,只能在开发期间使用

创建项目发布配置文件

  • 开发期间配置文件:webpack.config.js
  • 项目发布配置文件:webpack.prod.js (文件名称非固定 production 生产环境)
  • 命令:webpack --config webpack.prod.js 指定配置文件名称运行webpack
  • 参数:--display-error-details 用于显示webpack打包的错误信息
/* package.json */

"scripts": {
  "build": "webpack --config webpack.prod.js"
}
1 在项目根目录中创建 webpack.prod.js 文件
2 在 package.json 中, 配置一个 scripts
3 在 终端中 通过 npm run build 对项目进行打包

打包处理过程

1 删除掉 devServer 相关的配置项
2 将图片和字体文件输出到指定的文件夹中
3 自动删除dist目录
4 分离第三方包(将使用的vue等第三方包抽离到 vender.js 中)
5 压缩混淆JS 以及 指定生成环境
6 抽取和压缩CSS文件
7 压缩HTML页面
8 配合vue的异步组件,实现按需加载功能

处理图片路径

  • 注意:如果limit小于比图片大,那么图片将被转化为base64编码格式
  • name参数介绍
/* webpack.prod.js */
// 处理URL路径的loader

{
  test: /\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/,
  use: {
    loader: 'url-loader',
    options: {
      limit: 8192,
      name: 'images/[hash:7].[ext]' // 作用:将图片输出到images文件夹中,文件名采用7位的哈希值(MD5),并且保持原来的图片文件扩展名

      // name:指定文件输出路径和输出文件命令规则
      // [hash:7]:表示使用7位哈希值代表文件名称
      // [ext]:表示保持文件原有后缀名
      // name: 'imgs/img-[hash:7].[ext]'
    }
  }
},

自动删除dist目录

  • 安装:npm i -D clean-webpack-plugin
  • 作用: 每次打包之前, 删除上一次打包的dist目录
/* webpack.prod.js */
const cleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')

plugins: [
  // 创建一个删除文件夹的插件,删除dist目录
  new cleanWebpackPlugin(['./dist'])
]

分离第三方包

  • 目的:将公共的第三方包,抽离为一个单独的包文件,这样防止重复打包!
    • 例如:main.js、router、vuex中都引入了vue,不分离的话,vue会被打包3次
    • 抽离后, vue文件只会被打包一次, 用到的地方仅仅是引用
/* webpack.prod.js */

// 1 入口 -- 打包文件的入口
entry: {
  // 项目代码入口
  app: path.join(__dirname, './src/js/main.js'),
  // 第三方包入口
  vendor: ['vue', 'vue-router', 'axios']
},

output: {
  // 2 修改输出文件路径和命名规则
  filename: 'js/[name].[chunkhash].js',
},

plugins: [
  // 3 抽离第三方包
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    // 将 entry 中指定的 ['vue', 'vue-router', 'axios'] 打包到名为 vendor 的js文件中
    // 第三方包入口名称,对应 entry 中的 vendor 属性
    name: 'vendor',
  }),
]

压缩混淆JS

  • 注意:uglifyjs 无法压缩ES6的代码
plugins: [
  // 优化代码
  // https://github.com/webpack-contrib/uglifyjs-webpack-plugin/tree/v0.4.6
  new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
    // 压缩
    compress: {
      // 移除警告
      warnings: false
    }
  }),

  // 指定环境为生产环境:vue会根据这一项启用压缩后的vue文件
  new webpack.DefinePlugin({
    'process.env': {
      'NODE_ENV': JSON.stringify('production')
    }
  })
]

抽取和压缩CSS文件

压缩和抽离CSS报错的说明:
Error processing file: css/style.css
postcss-svgo: Error in parsing SVG: Unquoted attribute value

原因:压缩和抽离CSS的插件中只允许 SVG 使用双引号
/* webpack.prod.js */

// 分离 css 到独立的文件中
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
// 压缩 css 资源文件
const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

// bug描述: 生成后面的css文件中图片路径错误,打开页面找不到图片
// 解决:google搜索 webpack css loader 样式图片路径
output: {
  // ...

  // https://doc.webpack-china.org/configuration/output/#output-publicpath
  // 设置公共路径
  publicPath: '/',
},

module: {
  rules: [
    {
      test: /\.css$/,
      use: ExtractTextPlugin.extract({
        fallback: "style-loader",
        use: "css-loader"
      })
    },
    {
      test: /\.scss$/,
      use: ExtractTextPlugin.extract({
        fallback: "style-loader",
        use: ['css-loader', 'sass-loader']
      })
    },
  ]
},
plugins: [
  // 通过插件抽离 css (参数)
  new ExtractTextPlugin("css/style.css"),
  // 抽离css 的辅助压缩插件
  new OptimizeCssAssetsPlugin()
]

压缩HTML页面

new htmlWebpackPlugin({
  // 模板页面
  template: path.join(__dirname, './index.html'),

  // 压缩HTML
  minify: {
    // 移除空白
    collapseWhitespace: true,
    // 移除注释
    removeComments: true,
    // 移除属性中的双引号
    removeAttributeQuotes: true
  }
}),

vue配合webpack实现路由按需加载

步骤

  • 1 修改组件的引用方式
// 方式一: require.ensure()
const NewsList = r => require.ensure([], () => r(require('../components/news/newslist.vue')), 'news')

// 方式二: import() -- 推荐
// 注意:/* webpackChunkName: "newsinfo" */ 是一个特殊的语法,表示生成js文件的名称
const NewsInfo = () => import(/* webpackChunkName: "newsinfo" */ '../components/news/newsinfo.vue')
  • 2 修改 webpack 配置文件的output
output: {
  // ------添加 chunkFilename, 指定输出js文件的名称------
  chunkFilename: 'js/[name].[chunkhash].js',
},

EXECUTE 后的事务计数指示缺少了 COMMIT 或 ROLLBACK TRANSACTION 语句 - 剑胆琴心-.Net 学习笔记 - CSDN博客

mikel阅读(719)

来源: EXECUTE 后的事务计数指示缺少了 COMMIT 或 ROLLBACK TRANSACTION 语句 – 剑胆琴心-.Net 学习笔记 – CSDN博客

Begin Tran

….

Commit Tran

 

中间不能出现 return,因为BEGIN TRANSACTION 语句将 @@TranCount加 1。ROLLBACK TRANSACTION 将 @@TranCount递减到 0,  return 使执行进程返回,但并没有使事务计数器减一,所以出现了语句执行后事务计数器出现不一致的情况….
———————
作者:cmalaya
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/cmalaya/article/details/2913810
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

Bootstrap系列 -- 15. 下拉选择框select - 贺臣 - 博客园

mikel阅读(881)

来源: Bootstrap系列 — 15. 下拉选择框select – 贺臣 – 博客园

Bootstrap框架中的下拉选择框使用和原始的一致,多行选择设置multiple属性的值为multiple。Bootstrap框架会为这些元素提供统一的样式风格

 

复制代码
<form role="form">
  <div class="form-group">
    <select class="form-control"> 
      <option>1</option> 
      <option>2</option> 
      <option>3</option> 
      <option>4</option> 
      <option>5</option> 
      </select>
  </div>
  <div class="form-group">
      <select multiple class="form-control"> 
        <option>1</option> 
        <option>2</option> 
        <option>3</option> 
        <option>4</option> 
        <option>5</option> 
      </select>
  </div>
  
  
  <div class="form-group">
      <select multiple class="form-control"> 
        <option>踢足球</option> 
        <option>游泳</option> 
        <option>踢足球</option> 
        <option>游泳</option> 
        <option>踢足球</option> 
        <option>游泳</option> 
        <option>踢足球</option> 
        <option>游泳</option> 
        <option>踢足球</option> 
        <option>游泳</option> 
        <option>踢足球</option> 
        <option>游泳</option> 
      </select>
  </div>
  
</form>
复制代码

 

Bootstrap系列 -- 14. 表单控件输入框input - 贺臣 - 博客园

mikel阅读(895)

来源: Bootstrap系列 — 14. 表单控件输入框input – 贺臣 – 博客园

每一个表单都是由表单控件组成。离开了控件,表单就失去了意义。接下来的我们简单的来了解Bootstrap框架中表单控件的相关知识。

  单行输入框,常见的文本输入框,也就是inputtype属性值为text。在Bootstrap中使用input时也必须添加type类型,如果没有指定type类型,将无法得到正确的样式,因为Bootstrap框架都是通过input[type=“?”](其中?号代表type类型,比如说text类型,对应的是input[type=“text”])的形式来定义样式的。

复制代码
<form role="form">
  <div class="form-group">
    <input type="email" class="form-control" placeholder="Enter email">
    
  </div>
  
  <div class="form-group">
    <input type="text" class="form-control" placeholder="请输入用户名">
    
  </div>
</form>
复制代码