Mikel的技术博客专注于大数据分析、人工智能行业应用及企业级应用软件开发Mikel

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开发笔记

[C#]多线程TcpListener自定义事件

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目的: 1:Server:可以接受多个连接 创建一个等待连接线程,处理新的客户TCP连接请求。 为每一个TCP连接建立一个服务线程。 在接受到请求后,触发外部的一个方法。所以具有onRequest事件 发布一个serverPort的属性,供...

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[Flex]通用聊天引擎开发一

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我们非常希望有一款这样的聊天引擎,能与QQ,MSN,Gtalk等常用聊天工具进行简单的文本沟通,并且在客户端无需安装任何插件,最好能在网页 中通过打开一个Div就能与在线的某个网友进行简单的沟通,目前网站客服系统相当普及,那么是否可以实现呢...

开发笔记

[C#]一个较完整的关键字过滤解决方案(上)

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  如果您希望看到关键字过滤算法的话那么可能就要失望了。博客园中已经有不少关于此类算法的文章(例如这里和这里),虽然可能无法直接满足特定需求,但是已经足够作为参考使用。而本文的目的,是给出一个较为完整的关键字过滤功能,也就是将用户输入中的敏...

开发笔记

[C#]在C#中实现Socket端口复用

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一、什么是端口复用:   因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分。这种多重绑定便称之为端口复用。 二、我们如何实现Socket...

开发笔记

[C#]利用委托实现充血模式的实体类

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最近一直在想实体类应不应该具有操作,还是如以往的一样是缺血模式的实体类呢,目前KiWing框架用的是缺血模式的实体类(缺血实体类指那些只有属性而没有方法的实体类),于是将现有的实体类进行了改写,代码如下: using System; usi...