【今日文章】 C# 中Task的核心讲解(线程的高级用法)
来源: C# 中Task的核心讲解(线程的高级用法) Task 概述 Task 是 .NET 中用于表示异步操作的类,属于 System.Threading.Tasks 命名空间。它封装了一个异步操作,提供状态管理、取消...
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上一篇文章我 向大家展示了BlogEngine.Net中Theme的原理和一些开发规范,里面有很多内容和这篇文章有着联系,建议大家这两篇文章结合在一起看,这样 效果会更好。在这篇文...
个性化的主题是一个完善的 Blog系统中所必备的,同时也是一个亮点。在这篇文章里我将给大家展示一下BlogEngine.Net的第三个开发特性,那就是自定义的Theme。 本文的重...
上篇文章我向大家介绍了BlogEngine.Net中开发扩展的重要一部分——Extension。在本文中我将向大家展示它的另外一种扩展特性,那就是Widget小工具,主要是Widget的开发...
从这篇文章开始的连续三篇文章我将向大家展示BlogEngine.Net中的三大开发扩展特性,它们分别是Extension,Widget和Theme。程序员可以在符合一定标准条件下开...
本系列的第四篇文章我 给大家做了关于BlogEngine.Net全局配置的分析。在这篇文章里我将会对BlogEngine.Net中比较经典的部分DataStore做一 个简单的分析...
今 天这篇文章主要向大家讲述一下Blog系统中应用最多的,具有Web2.0特性的,也是一种标准化的——Pingback&Trackback。 分析一...
在上一篇项目管理实践【五】自动编译和发布网站中,我们讲解了如何使用MSBuild+Robocopy+WebDeployment来自动编译和部署网站,今天,我们来看一下,如何使用MSBuild +SVN来自动同步数据库。 首先,将...
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作者:Yang Zhou 日期:2008年11月 在Flash 3D编程探秘的第七篇里,我们提到关于基于时间的运动公式(只要我们知道了物体运动的速度,那么根据牛顿第一运动定律就可以得出物体在某个时间点的位移): 位移 = 时间 X...