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OpenGL快速渲染函数glDrawElements使用说明

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OpenGL 基本的绘图函数例如glVertex、glNormal等在调试模式下运行时,如果模型的顶点数或者三角面数过大(比如超过一万时),则程序运行速度会非 常慢,根本就无法进行正常的调试。为此查阅了相关资料,找到glArrayEleme...

OpenGL_Qt学习笔记之_05(纹理映射)-Mikel
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OpenGL_Qt学习笔记之_05(纹理映射)

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 纹理映射基础知识 什么叫纹理映射,一开始我也不明白,感觉这个词好专业(毕竟没有学过图形学),后面经过网上查找资料和这次实验稍微理解了点。纹理映射简单的 讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹...