OpenGL快速渲染函数glDrawElements使用说明
OpenGL 基本的绘图函数例如glVertex、glNormal等在调试模式下运行时,如果模型的顶点数或者三角面数过大(比如超过一万时),则程序运行速度会非 常慢,根本就无法进行正常的调试。为此查阅了相关资料,找到glArrayEleme...
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1 type ArrayList<'T> = System.Collections.Generic.List<'T> 2 3 type ObjMaterialItem() = 4 member val Name = ...

今天上午着手将一个unity3d开发的小游戏build到Android手机上运行,结果遇到了不少问题。 首先遇到的第一个问题是在build到一半的时候,弹出如下报错: Error building Player: UnityExceptio...
![[转载]OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转) - tornadomeet - 博客园-Mikel](https://www.mikel.cn/wp-content/uploads/2015/07/2012082321425970.jpg)
来源: [转载]OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转) – tornadomeet – 博客园 在这一节中主要简单介绍下怎样给平面几何着色,以及怎样让绘制出来的几何图形旋转起来。在上一节Ope...
![[转载]OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转) - tornadomeet - 博客园-Mikel](https://www.mikel.cn/wp-content/uploads/2015/07/copycode10.gif)
来源: [转载]OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转) – tornadomeet – 博客园 绘制四棱锥 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个...

纹理映射基础知识 什么叫纹理映射,一开始我也不明白,感觉这个词好专业(毕竟没有学过图形学),后面经过网上查找资料和这次实验稍微理解了点。纹理映射简单的 讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹...

原文如下:obj2opengl: convert obj 3D models to arrays compatible with iPhone OpenGL ES obj2opengl在GitHub中的主页:https://github.c...
加载纹理与使用glGenTextures时应注意的一点_风之忧伤_新浪博客,风之忧伤, 注:该文所描述的问题应该是内存泄漏引起的,分配了纹理而没有释放掉,小时候胡乱写的,见笑了 void glGenTextures(GLsizei n, G...
找到ImageTargetRenderer.java中如下数据: Matrix.translateM(modelViewMatrix, 0, 0.0f, 0.0f, OBJECT_SCALE_FLOAT); Matrix.rotateM(m...
原文:http://blog.csdn.net/zhimou/article/details/43865969 1 下载Video PlayBack Sample https://developer.vuforia.com/resource...