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android 3D系列之入门实践篇-Mikel

android 3D系列之入门实践篇

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By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25) 转载请注明出处 通过之前文章–概念篇的学习,我们今天编写一个简单的入门程序,实现一个不断绕x轴,y轴旋转的彩色立方体,效果如下: 在Android中我们使用G...

camera与opengl es的融合显示(AR基础)

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本文简单介绍一下,camera取景画面与opengl es绘制的画面融合显示。其实说直接一点就是SurfaceView与GLSurfaceView的叠加。直接上代码吧! 运行的效果就是摄像头取景的真实环境,上面显示一个opengl绘制的三角...

AR的昨天、今天和明天

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前言 随着CES的召开和微软的HoloLens的亮相,增强现实技术 (AugmentedReality,简称AR)似乎成为科技界的一个热门话题。这对于像我这样的AR开发者和爱好者来说,确实是个激动人心的好消息。 (其实我一直看好AR,不然也...

Android 5.0 Lollipop新的摄像头API

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前记:今天突然发现我刚打开的项目代码在eclipse中打了好几个警告,Camera is deprecated, Camera.Parameters is deprecated……等已经废弃的警告。一看官方文档原来Google本次Andro...

Android平台下OpenGL初步

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转自网上,网上没找到出处,只看到一些论坛中有这篇文章,组织的有点混乱,这篇文章感觉讲的挺好的。 http://www.bangchui.org/read.php?tid=7572&page=1 本文只关注于如何一步步实现在Andro...